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		<title>Frederico Martins</title>
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		<title>Quanto vale um sonho?</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 20:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[O ingresso da Gravação do Primeiro DVD do Tomate teve um preço de venda: 150 reais. Para mim, meu marido e mais 5 amigos, esse ingresso custou muito mais! Saímos de Ipatinga na Sexta feira, deixamos o Arthur (nosso bebê de 01 ano e 07 meses) com minha sogra na cidade de Sem Peixe, dormimos [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=92&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O ingresso da Gravação do Primeiro DVD do  Tomate teve um preço de venda: 150 reais.</p>
<p>Para mim, meu marido e mais 5 amigos, esse ingresso custou  muito mais!</p>
<p>Saímos de Ipatinga na Sexta feira, deixamos o Arthur (nosso  bebê de 01 ano e 07 meses) com minha sogra na cidade de Sem Peixe,  dormimos lá e no Sábado de manhã fomos para BH.</p>
<p>Ao chegarmos à Expominas, local do show, fomos ao guichê do  Ingresso Rápido para retirarmos nossos ingressos, comprados pelo site <a href="http://www.ingressorapido.com.br/" target="_blank">www.ingressorapido.com.br</a>.  Munidos de nossos cartões de  crédito,  nossas senhas de confirmação de compra e  documentos com foto fomos surpreendidos pelo atendente:</p>
<p>Nossos ingressos foram BLOQUEADOS!!! Foram bloqueados porque o  cadastro estava no nome do Frederico (meu primo) e os cartões eram meus,  da Renata e do Patrick. Alegou-se que a compra só valia caso o cadastro  fosse realizado no nome do titular do cartão.</p>
<p>Ora, se a operação somente era concluída dessa forma, por que o  site permitiu a confirmação da nossa compra fornecendo inclusive senhas  de compra para a retirada dos ingressos?!?  Por que o site  escreveu uma mensagem simpática (“Parabéns Frederico, você acaba de  adquirir um ingresso pelo ingresso rápido!!!) confirmando nossa compra  se depois eles a bloqueariam?!? Não deveria existir um jeito de barrar a  tentativa da compra já que ela não era permitida?!? E se ela não era  permitida, por que já constava na minha fatura do Visa?!?</p>
<p>Os funcionários da Ingresso Rápido em Belo Horizonte não nos  apresentaram mais nenhuma solução, chegando inclusive a dizer que “não  poderiam fazer mais nada por nós”, além de rirem em deboche ao nosso  desespero.</p>
<p>E põe desespero nisso!!!  A gente  vai atrás de tudo o que é show do Tomate, fomos no Axé Brasil  simplesmente pra vê-lo, a gente viu o Tomate sair com o trio no  Carnaporto&#8230; Então a gente viajou em dois carros, gastamos com  transporte, alimentação, hospedagem, criamos uma enorme expectativa e  pior de tudo, deixei de estar com o Arthurzinho (meu bebê), pra ouvir  isso?!? Disseram que o dinheiro do ingresso seria devolvido, mas o  dinheiro do ingresso paga estas despesas? Paga a frustração que sentimos  ao sermos BLOQUEADOS de participar da Gravação do DVD do Tomate?!?</p>
<p>Depois de quase duas horas que esta confusão havia iniciado  conseguimos resolver. Saímos loucos pela Avenida Amazonas procurando por  um caixa eletrônico! Sacamos 760,00 reais e compramos novamente os 5  abadás. E se não tivéssemos como sacar? Nada feito!!!</p>
<p>Uma vez no show, aproveitamos cada segundo, cada música, cada  sentimento!!! Duvido que alguém ali estivesse tão feliz quanto a gente! E  hoje, segunda feira, descobrimos que vamos ter que pagar nossas faturas  normalmente, como se tivéssemos retirado os ingressos&#8230; Estamos nas  mãos do Ingresso Rápido&#8230; Vamos ver se eles vão mesmo devolver nosso  dinheiro&#8230;</p>
<p>Produções perfeitas (como foi a gravação!), cantor perfeito  (Tomate!!!), lugar perfeito (muito doido!)&#8230; merecem parceiros  perfeitos, na minha humilde opinião, por tudo o que escrevi aqui, a  Ingresso Rápido passou longe! No fim de tudo, a gente mudou o sentido da  palavra “custou” para “valeu”. Tudo bem, tudo o que é mais difícil é  mais gostoso, mas neste nosso caso, desejei milhões de vezes não ter  sofrido tanto!</p>
<p>Grande Abraço a todos! Tomate hoje e sempre!!!</p>
<p>Nádia Cristina Pereira Rezende Nascimento</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2010/05/tomate_logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-94" title="Logo Tomate" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2010/05/tomate_logo.jpg?w=309&#038;h=320" alt="" width="309" height="320" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/92/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=92&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Game-up faz um ano</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 20:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[game-up espn espnbrasil esportes eletrônicos e-sport<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=85&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O programa &#8220;Game-up&#8221; faz um ano na telinha da ESPN Brasil. O programa que se foca em jogos eletrônicos voltado para o esporte é pioneiro no Brasil, mas, ainda está devendo muito ao fã de esporte. O programa é produzido juntamente com o ESPN americana, podendo trazer assim os últimos lançamentos mais rapidamente estando com contato direto na terra do Tio San, mas não tem senso crítico nem uma boa seleção, que realmente interessaria, dos jogos apresentados no programa.</p>
<div id="attachment_86" class="wp-caption aligncenter" style="width: 291px"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2010/04/447f72b0-8f74-3ac2-b48e-1fbee4a9c46a.jpg"><img class="size-full wp-image-86" title="GAME UP" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2010/04/447f72b0-8f74-3ac2-b48e-1fbee4a9c46a.jpg?w=281&#038;h=189" alt="GAME UP" width="281" height="189" /></a><p class="wp-caption-text">GAME UP</p></div>
<p>O programa tem somente 15 minutos de duração, é produzido semanalmente e vai ao ar às quintas em horário não fixo, o que da a idéia de ser um programa longe de ter uma certa importância na grade do canal líder mundial em esportes. Além disso o programa é apresentado por um &#8220;ser&#8221; virtual, que é tão chato quanto atendentes virtuais das companhias telefônicas, e por Marcelo Duarte que parece uma criança de 10 anos conversando sobre vídeo game durante o programa.</p>
<p>O programa em sua primeira edição trouxe uma boa reportagem sobre a etapa Latino Americana da Copa do Mundo FIFA 09 e depois o foco do programa mudou, não sei porque, para lançamentos de jogos, que muitas vezes parecem que são só tampar buracos do programa, de tão ruins. Porém, em algumas edições o programa consegue fazer boas reportagens com profissionais de outras áreas da ESPN, fazendo com que eles &#8220;brinquem&#8221; e dê suas opniões sobre os jogos. E ainda tem a participação dos telespectadores, que podem enviar vídeos de gols virtuais, sendo esses selecionados e apresentados no programa e também no &#8220;Linha de Passe&#8221; (programa concorrente direto do &#8220;Bem Amigos&#8221; &#8211; de Galvão Bueno).</p>
<p>Muito obrigado a ESPN Brasil pelo espaço dedicado ao mundo eletrônico, mas, o que o verdadeiro público de e-esportes quer é o um programa que mostre grandes equipes e competições brasileiras e mundiais. Trazendo para os leigos uma nova idéia do mundo dos esportes eletrônicos. E as novidades que realmente interesse o público do programa.</p>
<p>Conheça mais do programa em <a href="http://www.espn.com.br/gameup" target="_blank">www.espn.com.br/gameup</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/85/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/85/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=85&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">GAME UP</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Konami já se prepara para PES2010</title>
		<link>http://fredericopublicidade.wordpress.com/2009/06/23/konami-ja-se-prepara-para-pes2010/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 20:18:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[A Konami divulgou nessa tarde (23/06) que Lionel Messi, jogador do Barcelona e da selecão argentina e Fernando Torres, jogador do Liverpool e da seleção espanhola, irão dividir a capa do Pro Evolution Soccer 2010, que será lançado para PC, Xbox 360, PSP, PS2 e 3. O que impressionou foi a foto divulgação dos dois [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=80&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Konami divulgou nessa tarde (23/06) que Lionel Messi, jogador do Barcelona e da selecão argentina e Fernando Torres, jogador do Liverpool e da seleção espanhola, irão dividir a capa do Pro Evolution Soccer 2010, que será lançado para PC, Xbox 360, PSP, PS2 e 3.</p>
<p>O que impressionou foi a foto divulgação dos dois jogadores.</p>
<div id="attachment_81" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/020761373-fmm001.jpg"><img class="size-full wp-image-81" title="Lionel Messi" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/020761373-fmm001.jpg?w=450&#038;h=320" alt="Lionel Messi, que deve receber o prêmio de melhor jogador do mundo pela temporada 2008/09. E será capa do jogo Pro Evolution Soccer 2010." width="450" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Lionel Messi, que deve receber o prêmio de melhor jogador do mundo pela temporada 2008/09. E será capa do jogo Pro Evolution Soccer 2010.</p></div>
<div id="attachment_82" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/021169020-fmm00.jpg"><img class="size-full wp-image-82" title="Fernando Torres" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/021169020-fmm00.jpg?w=450&#038;h=320" alt="Fernando Torres, depois da bela temporada que fez 2008/09, foi premiado com a capa do jogo Pro Evolution Soccer 2010, ao lado de Lionel Messi" width="450" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Fernando Torres, depois da bela temporada que fez 2008/09, foi premiado com a capa do jogo Pro Evolution Soccer 2010, ao lado de Lionel Messi</p></div>
<p>Agora basta esperar quem será a capa do FIFA10, já que a EA nunca lança igual a Konami e vice versa, mas, sempre procura os destaques da temporada anterior que sem dúvidas foram os dois escolhidos pela Konami.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/80/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/80/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=80&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Fernando Torres</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>10 anos de Counter-Strike</title>
		<link>http://fredericopublicidade.wordpress.com/2009/06/18/10-anos-de-counter-strike/</link>
		<comments>http://fredericopublicidade.wordpress.com/2009/06/18/10-anos-de-counter-strike/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 16:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[CS:S Condution-Zero Counter-Strike CS1.6 cyber cyberculture cibercultura jogos jogos on-line<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=60&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um fato raríssimo nos dias atuais está acontecendo nesse junho/2009.  O jogo de primeira pessoa  mais badalado em campeonatos de e-sports no mundo acaba de completar sua primeira década de vida. Lançado como uma modificação para se jogar em modo de multiplayer do jogo Half-Life, além de se jogar em mapa e não em fase, como na versão primária do jogo.<a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/microcounterstrikebeta3d1.gif"><img class="size-full wp-image-67 aligncenter" title="MicroCounterStrikeBeta3D" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/microcounterstrikebeta3d1.gif?w=184&#038;h=231" alt="Counter-Strike in-game" width="184" height="231" /></a>Modificações significantes aconteceram desde da versão beta do famoso CS (Counter-Strike), em Junho/1999. Para os amantes da AK-47 a versão beta não os agradariam, pois ela só entrou no jogo em Agosto do mesmo ano. Muitos bugs foram retirados dos mapas originais do jogo e graficamente o jogo melhorou muito.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/betascreen12.jpg"><img class="size-full wp-image-66 aligncenter" title="betascreen1" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/betascreen12.jpg?w=367&#038;h=274" alt="Counter-Strike v.Beta" width="367" height="274" /></a></p>
<p>Em 2000 os desenvolvedores do jogo uniram suas forças com a grande Valve dando forças assim para em 2003 lançar a versão jogada até hoje em campeonatos no mundo todo. A versão 1.6 (vídeo) é sem dúvida a melhor versão lançada desde seu início, um bom gráfico e com características mantidas que deixam seus jogadores fascinados.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://fredericopublicidade.wordpress.com/2009/06/18/10-anos-de-counter-strike/"><img src="http://img.youtube.com/vi/XJozuQOb2P0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>A Valve tentou fazer duas novas versões para o CS, o CS:Source foi lançado em Agosto/2007 sem muito sucesso, apesar da melhora super notável do gráfico o jogo perdeu algumas características marcantes e assim foi rejeitado por grande parte de seus fans.  Uma outra tentativa foi o Condition-Zero que foi apenas a mudanças do Counter-Strike 1.6 de mapa para fase, que também não agradou os amantes do CS 1.6 (vídeo).</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 270px"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/counter-strike-condition-zero.jpg"><img class="size-full wp-image-64" title="counter-strike condition zero" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/counter-strike-condition-zero.jpg?w=260&#038;h=194" alt="Condition-Zero" width="260" height="194" /></a><p class="wp-caption-text">Condition-Zero</p></div>
<div id="attachment_68" class="wp-caption alignright" style="width: 273px"><a href="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/hl2counter56gi31.jpg"><img class="size-full wp-image-68" title="hl2counter56gi3" src="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/hl2counter56gi31.jpg?w=263&#038;h=198" alt="Counter-Strike Source" width="263" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">Counter-Strike Source</p></div>
<p>O sistema que a Valve tem de modo on-line com o programa &#8220;steam&#8221;, que representa o maior número de pessoas jogando, tem atualizações semanais ainda da versão 1.6 (vídeo), retirando bugs e as vezes fazendo modificações significantes para fazer os times profissionais se atualizarem e deixar as competições mundiais mais interessantes. Ainda hoje sem dúvidas o mais jogado é o CS 1.6 e se colocado na balança é unanime em toda série do jogo.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/60/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=60&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<media:content url="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/microcounterstrikebeta3d1.gif" medium="image">
			<media:title type="html">MicroCounterStrikeBeta3D</media:title>
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		<media:content url="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/betascreen12.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">betascreen1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/counter-strike-condition-zero.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">counter-strike condition zero</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://fredericopublicidade.files.wordpress.com/2009/06/hl2counter56gi31.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">hl2counter56gi3</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>A comunicação ultrapassando fronteiras</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:44:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Gmail]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[tradutor]]></category>

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		<description><![CDATA[A cada dia que passa, usamos mais os serviços de e-mail, as nossas redes de e-mail crescem em tamanho e em capacidade de alcance. É possível que às vezes você receba e-mails escritos em idiomas que você não fala. Procurando novas formas de ajudar as pessoas a se comunicarem, a google levou algum tempo tentando [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=56&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="00" src="http://www.adnews.com.br/imagens/Noticias/logo-google.JPG" alt="" width="265" height="199" />A cada dia que passa, usamos mais os serviços de e-mail, <span style="color:#000000;">as nossas redes de e-mail crescem em tamanho e em capacidade de alcance. É possível que às vezes você receba e-mails escritos em idiomas que você não fala. Procurando novas formas de ajudar as pessoas a se comunicarem, a google levou algum tempo tentando descobrir como quebrar as barreiras linguísticas.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">E há poucos dias atrás a Google anunciou  a integração da tecnologia de tradução automática diretamente no Gmail.<br />
&#8220;Este recurso experimental do Gmail Labs é um grande passo na direção certa: se todos os participantes de uma conversa estiverem usando o Gmail, essa conversa poderá ser traduzida para diversos idiomas e cada participante poderá ler as mensagens no idioma que preferir&#8221;.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">Para usar esta ferramenta pe muito fácil. Você pode encontrá-la clicando em Configurações e, em seguida, em Labs. Uma vez habilitado o recurso, o Gmail ajudará você a traduzir e-mails para o idioma padrão selecionado (que também pode ser escolhido em Configurações) com apenas um clique.</span></p>
<p>&#8220;A ferramenta Tradução de mensagens é baseada na tecnologia do Google Tradutor, responsável pelo nosso serviço de tradução automática disponível em <a title="www.translate.com.br" href="http://www.translate.google.com.br">www.translate.google.com.br</a>. Ao usar o Google Tradutor na web, você pode traduzir rapidamente textos e páginas da web completas para 41 idiomas. Esperamos que você experimente a Tradução de mensagens no Gmail e o Google Tradutor na web. Para saber mais sobre o Gmail, ou enviar sugestões para a equipe, visite o <a href="http://gmailblog.blogspot.com/">Blog oficial do Gmail</a> (somente em inglês) e o <a href="http://www.google.com/support/forum/p/gmail?hl=pt-BR">Fórum de Ajuda do Gmail</a>&#8220;.</p>
<p><span style="color:#000000;">Fonte: </span><a title="Blog Google Brasil" href="http://googlebrasilblog.blogspot.com/2009/05/comunicacao-ultrapassa-fronteiras-com-o.html">http://googlebrasilblog.blogspot.com/2009/05/comunicacao-ultrapassa-fronteiras-com-o.html</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/56/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=56&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>A era 16 bit &#8211; Parte IV</title>
		<link>http://fredericopublicidade.wordpress.com/2009/06/01/a-era-16-bit-parte-iv/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 12:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[História do Futebol Virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[Mega Drive: O Mega Drive foi um dos consoles que mais recebeu jogos de esportes e com o futebol não foi diferente: encontrei 33 jogos já tirando os clones. Não vou citar um por um, mas espero colocar aqui os principais. Alguns jogos foram lançados originalmente para o Amiga e já foram analisados na seção [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=44&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mega Drive:</strong><br />
O Mega Drive foi um dos consoles que mais recebeu jogos de esportes e com o futebol não foi diferente: encontrei 33 jogos já tirando os clones.<br />
Não vou citar um por um, mas espero colocar aqui os principais.<br />
Alguns jogos foram lançados originalmente para o Amiga e já foram analisados na seção correspondente. São esses aqui:<br />
- Dino Dini&#8217;s Soccer (ver Goal! do Amiga)<br />
- Kick Off = Super Kick Off<br />
- Kick Off 3 = Super Kick Off 2<br />
- Sensible Soccer<br />
- Champions World Class Soccer<br />
- International Superstar Soccer Deluxe<br />
- Head-On Soccer/Fever Pitch Soccer<br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Head-On Soccer</strong> da U.S. Gold foi lançado em 1995 para o Super Nintendo e o Mega Drive. Esse jogo é conhecido como <strong>Fever Pitch Soccer</strong> na Europa e no Japão e também no console Jaguar, que teve uma versão desse título.<br />
Head-On Soccer lembra o primeiro FIFA, mas sem tantas opções. A ênfase é na jogabilidade.<br />
Alguns jogadores possuem movimentos especiais, como o &#8220;flaming kick&#8221;.<br />
Na versão para Mega Drive até 8 jogadores podem jogar ao mesmo tempo com o uso do multi-tap, o que é um espanto até para os dias de hoje. O jogo é feito para ser usado com o controle de 6 botões do Mega Drive.<br />
Abaixo uma comparação entre as versões para Super Nintendo e Mega Drive:<br />
Em Head-On Soccer você tem apenas 2 modos de jogo: amistoso (exhibition) e torneio. Só que o torneio é enorme, já que é num esquema todos-contra-todos. É claro que tem password para salvar o jogo, mas como é um jogo de 1995 não custava nada a U.S. Gold colocar uma bateriazinha no cartucho.</p>
<p><img class="alignnone" title="00" src="http://www.consoleclassix.com/info_img/Head-On_Soccer_SNES_ScreenShot2.jpg" alt="" width="256" height="224" /><br />
<strong>Marko&#8217;s Magic Football</strong><strong><br />
</strong>O Mega Drive não teve uma versão de Soccer Kid, que saiu para o Amiga e SNES, mas em compensação recebeu esse <strong>Marko&#8217;s Magic Football</strong> que é um jogo de plataforma parecido com o Soccer Kid.<br />
Em Marko&#8217;s Magic Football da Domark, também conhecido como <strong>Marko Soccer</strong>, seu objetivo é derrotar o Coronel Brown e suas criaturas do esgoto com a ajuda de sua bola de futebol mágica.<br />
Marko Soccer saiu para Game Gear, Master System, Sega CD e também para o SNES.<br />
Como deixei esse jogo passar batido no tópico dos 8 bits resolvi colocá-lo aqui.<br />
Abaixo tem uma foto da versão do Mega Drive a esquerda e do SNES a direita. São quase idênticas.<br />
Tem mais um jogo de plataforma inspirado no futebol que é o <strong>Hurricanes</strong>, que saiu também para o SNES. Hurricanes é baseado em um desenho da TV e é no máximo regular. Prefira Marko ou Soccer Kid (SNES), que são 2 bons jogos de plataforma.</p>
<p><img class="alignnone" title="00" src="http://www.emuworlds.de/files/pics/smd/MarkoMagicFootball.gif" alt="" width="320" height="224" /><br />
<strong>FIFA Soccer (série)</strong><strong><br />
</strong>Essa série de futebol da divisão de esportes da Electronic Arts (<strong>EA Sports</strong>) começou sua trajetória de sucesso no Natal de 1993 com <strong>Fifa International Soccer</strong>.<br />
O jogo fez um sucesso estrondoso no Mega Drive e também foi lançado para o SNES, computadores, consoles de 8 bits e portáteis. Houve uma verdadeira febre de FIFA Soccer em 1994.<br />
Fifa International Soccer não foi o primeiro videogame de futebol licenciado pela FIFA, mas foi o primeiro digno da chancela da entidade. Das outras vezes a FIFA não teve muita sorte ao escolher os seus parceiros no mundo dos games.<br />
Apesar do jogo ter a licença oficial, os jogadores ainda não eram representados pelos seus nomes reais como acontece hoje.<br />
A visão isométrica do campo também se tornou marca da série, se diferenciando das visões lateral, em profundidade ou aérea dos outros jogos de futebol.<br />
Ótimos efeitos sonoros, várias animações e boa jogabilidade conquistaram quem tinha o console na época e FIFA 94 se tornou &#8220;O&#8221; jogo de futebol para o Mega Drive.<br />
Os diversos e bem elaborados menus do jogo foram bastante copiados por jogos que vieram a seguir.<br />
<strong>Ao todo saíram 5 FIFAs para o Mega Drive:<br />
</strong>.FIFA International Soccer, também conhecido como FIFA 94<br />
.FIFA 95<br />
.FIFA 96<br />
.FIFA 97 &#8211; Gold Edition<br />
.FIFA 98 &#8211; Road to the World Cup<br />
<strong>FIFA 95</strong> é uma versão aprimorada do jogo original incluindo clubes além de seleções.<br />
<strong>FIFA 96</strong> possui gráficos melhores, mais times, uma AI mais desafiadora e finalmente os nomes reais dos jogadores.<br />
<strong>FIFA 97</strong> inclui futebol de salão e a possibilidade de se criar o seu próprio time e jogadores.<br />
<strong>FIFA 98</strong> foi um dos últimos jogos lançados para o Mega Drive. Inclui todas as seleções que disputaram a Copa da França e é considerado até hoje um dos melhores jogos da série.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://www.sega-16.com/review_images/356/4.gif" alt="" width="275" height="192" /> <img class="alignnone" title="00" src="http://www.consoleclassix.com/info_img/FIFA_Soccer_96_SGG_ScreenShot2.gif" alt="" width="220" height="193" /> <img class="alignnone" title="00" src="http://www2.fileplanet.com/images/10000/11239ss_sm2.jpg" alt="" width="250" height="192" /><br />
<strong>World Trophy Soccer/European Club Soccer</strong><strong><br />
World Trophy Soccer</strong> da Krisalis é conhecido no Japão como <strong>Japan League Champion Soccer</strong> e na Europa como <strong>European Club Soccer</strong>. A diferença entre as 3 versões está nos clubes/seleções disponíveis.<br />
European Club Soccer ainda é uma versão melhorada de <strong>Manchester United Soccer</strong>. Ambos são do mesmo ano (1992), da Krisalis e só saíram na Europa.<br />
Todos esses 4 jogos que eu citei são basicamente o mesmo, guardadas as diferenças acima.<br />
Este jogo teve versão tanto para 8 bits (NES e Spectrum) como 16 bits (Atari ST e Amiga).<br />
World Trophy Soccer pode ser jogado nos modos arcade e de simulação.<br />
São várias seleções ou clubes, dependendo da versão, a sua escolha. Como o campeonato é comprido, tem a opção de senhas para salvar o jogo no meio do torneio.<br />
O jogo é simples e usa apenas 2 botões. Um terceiro pode ser usado para mudar dinamicamente o esquema tático do time.<br />
O jogo também vem com um editor de uniformes bem bacana para a época.<br />
É um bom jogo de futebol pré-FIFA.</p>
<p><img class="alignnone" title="00" src="http://img221.imageshack.us/img221/6550/megaworldtrophysoccer2kn7.jpg" alt="" width="256" height="224" /> <img class="alignnone" title="00" src="http://img133.imageshack.us/img133/4444/wc943gj9.jpg" alt="" width="337" height="223" /></p>
<p><strong>Japan League Pro Striker (série)</strong><strong><br />
</strong>Série da SEGA produzida exclusivamente para o mercado japonês.<br />
Possui 4 títulos:<br />
. Japan League Pro Striker, também chamado de Japan League Pro Striker 93<br />
. Japan League Pro Striker &#8211; Perfect Edition<br />
. Japan League Pro Striker 2<br />
. Japan League Pro Striker &#8211; Final Stage<br />
O primeiro e segundo jogos são de 1993, o terceiro é de 94 e o último foi lançado em 1995.<br />
O Perfect Edition saiu poucos meses depois do Pro Striker 93 e é uma versão aprimorada do original.<br />
Essa série também é conhecida como <strong>J.League Pro Striker</strong> ou apenas <strong>Pro Striker</strong>.<br />
Os jogos são parecidos com os da série FIFA, mas a visão do campo é de cima pra baixo.</p>
<p><img class="alignnone" title="00" src="http://img404.imageshack.us/img404/1903/primegoal2wg0.png" alt="" width="255" height="223" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Pele Soccer</strong><strong><br />
</strong>Pelé está de volta ! Desde o Atari que o craque do milênio não batizava um videogame oficial.<br />
<strong>Pele Soccer</strong> é um jogo da Accolade de 1993 e também é conhecido só por <strong>Pelé!</strong>.<br />
Pelé traz a visão isométrica dos jogos da série FIFA e não decepciona.<br />
É possível selecionar seu time entre 40 seleções e fazer as mais diversas jogadas.<br />
Pele Soccer tem uma das mais criativas aberturas do Mega Drive (ver abaixo):<br />
Teve uma continuação no ano seguinte chamada <strong>Pele&#8217;s World Tournament Soccer</strong>, também conhecida como <strong>Pele Soccer 2</strong> ou simplesmente <strong>Pelé 2</strong>. Pelé 2 é uma versão aprimorada do jogo anterior e é baseada na Copa de 94.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://www.gamemetal.com.br/imagens/roms/img_megadrive_p/Peles_World_Tournament_Soccer_000.jpg" alt="" width="150" height="113" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Premier Manager</strong><strong><br />
</strong>Jogos de estratégia de futebol são raros nos consoles, ao contrário dos computadores onde o gênero tem vários títulos.<br />
O Mega Drive recebeu 2 títulos da série Premier Manager da Gremlin:<br />
- Premier Manager (1995)<br />
- Premier Manager 97 (1996)<br />
Há também 2 jogos da série para o Atari ST, 3 para PC-DOS e 5 para o Amiga ! Isso para ficar só no escopo deste tópico, pois a série existe até hoje.<br />
Em <strong>Premier Manager</strong> você é o cartola e técnico de um time da terceira divisão inglesa e seu objetivo principal é tirar o seu time desse buraco ou conseguir emprego em um time melhor. Para isso você tem que treinar seus jogadores, administrar o estádio e até a comissão técnica.<br />
Os jogos são vistos através do telão do estádio e pode-se fazer mudanças técnicas e táticas durante a peleja.<br />
<strong>Premier Manager 97</strong> traz gráficos melhores e várias novidades.<br />
Agora são 4 ligas inglesas e cerca de 1500 jogadores a disposição. Os detalhes da partida no telão foram melhorados e mais facilidades podem ser construídas no estádio.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://img166.imageshack.us/img166/8900/megapelesoccer2dn9.png" alt="" width="320" height="224" /> <img class="alignnone" title="00" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/517Y7B7DHEL._SL500_AA280_.jpg" alt="" width="280" height="280" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Total Football</strong><strong><br />
Total Football</strong> é um jogo de futebol no estilo arcade produzido pela softhouse Domark em 1995.<br />
Apesar de não ser muito conhecido, este é um dos melhores jogos futebolísticos para o console.<br />
São várias seleções disponíveis com 7 esquemas táticos diferentes.<br />
Tem os modos de jogo liga, mata-mata e a tradicional copa do mundo.<br />
As opções são as comuns nesses jogos, como duração da partida e condição do tempo.<br />
A parte gráfica e sonora do jogo é muito bem cuidada, assim como a jogabilidade.<br />
Este jogo também foi lançado para o Amiga e teve uma versão beta para o Super Nintendo.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://img517.imageshack.us/img517/4112/matchty2.jpg" alt="" width="781" height="496" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Super Futebol</strong><strong><br />
</strong>Não poderia terminar a seção sobre Mega Drive sem falar do jurássico <strong>Super Futebol</strong>.<br />
Este cartucho foi distribuído no Brasil pela Tec Toy junto com a primeira leva de jogos para o sistema. Fez bastante sucesso por aqui, até porque custou a sair um outro jogo de futebol para o Mega Drive. Super Futebol é de 1989 e até 1992 era o único título disponível na categoria futebol para o console da SEGA.<br />
Em Super Futebol a visão é de cima pra baixo e você enxerga só a cabeça dos jogadores e parte do corpo. A exceção fica para os tiros de meta e escanteios, aonde o ângulo de visão é diferente.<br />
Super Futebol é muito simples. Não tem cobranças de faltas e nem impedimentos. Pode descer o sarrafo e ficar na banheira a vontade.<br />
Esse jogo é conhecido por diversos nomes diferentes, dependendo do país:<br />
- World Championship Soccer (Japão) &#8211; nome original do jogo lançado pela SEGA japonesa.<br />
- Sega Soccer (Estados Unidos)<br />
- World Cup &#8211; Italia 90 (Europa)<br />
- Super Futebol (Brasil)<br />
Esses foram os que eu consegui levantar. Pode ser até que tenha variações desses nomes.<br />
Em 1994 saiu uma continuação do Super Futebol, que se chama World Championship Soccer 2, que também é conhecido como World Cup USA 94.<br />
Curiosidade: World Cup &#8211; Italia 90 foi lançado para o Master System no Brasil com o nome &#8220;Super Futebol 2&#8243;. Portanto, o Super Futebol é do Mega Drive e o Super Futebol 2 é do Master System</p>
<p><strong>Neo-Geo:</strong><br />
O Neo-Geo possui 9 jogos de futebol. São eles:<br />
- Soccer Brawl (1992)<br />
- Super Sidekicks (1992)<br />
- Super Sidekicks 2 (1994)<br />
- Super Sidekicks 3 (1995)<br />
- Super Sidekicks 4 = Ultimate Eleven (1996)<br />
- Goal Goal Goal! (1995) &#8211; Visco<br />
- Pleasure Goal (1996) &#8211; Saurus<br />
- Tecmo World Soccer &#8217;96<br />
- Neo Geo Cup &#8217;98<br />
Vou começar pelo mais antigo (Soccer Brawl).</p>
<p><strong>Soccer</strong><strong> Brawl (1992)</strong><br />
Soccer Brawl é um jogo de futebol futurístico da SNK.<br />
Em Soccer  Brawl o campo é fechado, os jogadores são ciborgues e não há faltas. É quase uma pelada aonde vale tudo.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://www.system16.com/screens/socbrawl_a.png" alt="" width="304" height="224" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Super Sidekicks (série)</strong><strong><br />
</strong>Os jogos da série Super Sidekicks são marca registrada do Neo-Geo. Assim como FIFA e o Mega Drive e International Soccer e o SNES, quando se fala de jogos de futebol para o Neo-Geo Super Sidekicks é o primeiro nome da lista.<br />
A série teve 4 jogos, sendo que o último da série é conhecido como &#8220;Ultimate Eleven&#8221;.<br />
<strong>Super Sidekicks</strong> é o típico jogo de futebol arcade. Não é nem um pouco realista, mas diverte. Os jogadores correm a 100 por hora (principalmente os da CPU) e algumas jogadas desafiam as leis da física. O jogo usa apenas 2 botões, o que o torna bem simples de ser jogado, mas é a máquina que escolhe automaticamente o jogador que você comanda. Infelizmente não há um botão para trocar de jogador.<br />
São 12 seleções a disposição, divididas em 2 grupos de 6.<br />
Uma característica do jogo é sinalizar o craque do time com a palavra <strong><em>Ace</em></strong> como pode ser visto na imagem abaixo:<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://www.coolrom.com/screenshots/neogeo/Super%20Sidekicks.gif" alt="" width="304" height="224" /><br />
<strong>Super Sidekicks 2</strong> melhora a jogabilidade do anterior. Com o uso de um terceiro botão você consegue escolher o jogador do seu time a ser comandado. Também pode escolher entre um passe rasteiro ou aéreo (no jogo anterior você só passava e a CPU é que determinava como seria o passe).<br />
Outra inovação é a câmera em primeira pessoa que as vezes aparece quando você se aproxima do gol adversário e arma o chute. Uma mira surge dentro do gol para você direcionar o petardo.<br />
O número de times aumentou muito. Passou de 12 para 48 seleções divididas em 6 regiões geográficas.<br />
Você primeiro disputa as eliminatórias na sua região e depois passa à Copa do Mundo.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/S/zSuper_Sidekicks_2_-_The_World_Championship.png" alt="" width="304" height="224" /></p>
<p><strong>Super Sidekicks 3</strong> segue o mesmo formato de seu antecessor.<br />
O número de seleções aumentou mais ainda, passando de 48 para 64, acrescentando mais um grupo europeu e mais um asiático.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://www.emulationpage.net/imagens/jogos/642.jpg" alt="" width="230" height="205" /><br />
<strong>Super Sidekicks 4</strong>, também conhecido como <strong>Ultimate 11</strong>, é o último da série, mas tem gente que considera o Neo Geo Cup &#8217;98 como um Super Sidekicks 5. Na prática têm razão, já que o jogo da SNK de 1998 tem a mesma cara da série Super Sidekicks, mas eu vou pela maioria que coloca o Cup 98 como um jogo a parte.<br />
Em Ultimate 11 podemos escolher de forma simplificada a formação do time (mais ofensivo, defensivo ou balanceado). Podemos disputar uma Copa do Mundo contra times fixos ou o campeonato da SNK aonde escolhemos os times que iremos enfrentar.<br />
Outra mudança é que sai a câmera em primeira pessoa com a mira no gol e entra uma câmera em uma perspectiva diferente. A foto abaixo mostra como ficou.<br />
O número de seleções passou para 80 divididas em 8 regiões.<br />
<strong>Curiosidade</strong>: Após a partida final, dependendo do seu score, você pode enfrentar um time extra chamado SNK Superstars, cujo nome dos jogadores são retirados dos jogos de luta da SNK.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://i26.tinypic.com/2j4o9hi.gif" alt="" width="304" height="225" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Neo Geo Cup &#8217;98</strong><strong><br />
Neo Geo Cup &#8217;98</strong> é um sucessor da série Super Sidekicks feito pela SNK para ganhar uns trocados com a Copa de 1998.<br />
Logo de cara você deve escolher a área em que vai disputar as eliminatórias. Após as eliminatórias você entra na Copa propriamente dita, com os jogos seguindo o mesmo esquema da competição da FIFA: um grupo inicial de 4 times, oitavas-de-final, quartas-de-final, sem-final e final. Das oitavas em diante os jogos são eliminatórios.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> Segundo a Wikipedia este jogo nada mais é do que o Super Sidekicks 3 travestido. Apenas trocaram algumas seleções do jogo antigo, como Finlândia e Panamá, por seleções que estavam na Copa de 98, como <strong>Croácia e Jamaica.<br />
</strong><img class="alignnone" title="00" src="http://www.tovar.net/catalog/images/NeoCup98-01.gif" alt="" width="320" height="240" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Goal Goal Goal!</strong><strong><br />
Goal Goal Goal!</strong> é o primeiro jogo de futebol para o Neo-Geo que não é da SNK. Ele foi fabricado pela softhouse Visco. Os outros dois são o da Saurus, que é o próximo, e o onipresente Tecmo World Soccer, que eu citei quando escrevi sobre os jogos da Tecmo na seção de arcades.<br />
Em Goal Goal Goal! temos 28 seleções a escolha. Cada uma delas com uma barra indicando o seu pontencial de chute, defesa e velocidade. Apesar das barras variarem de time pra time, na prática eu não notei muita diferença jogando com o Brasil ou com a Coréia, por exemplo.<br />
Há também a opção de escolher entre 6 formações diferentes, algo que na série Super Sidekicks só foi aparecer em Ultimate 11.<br />
Infelizmente esse jogo tem o mesmo problema do primeiro Super Sidekicks que é a falta de um botão pra trocar de jogador. O computador é que decide e nem sempre da melhor forma.<br />
Outra coisa chata, por conta da câmera, é que para visualizarmos o goleiro adversário na tela temos que chegar bem perto do gol. Um chute de longa distância é dado as cegas, sem saber aonde o goleiro está. Já fiz gol assim, mas é questão de sorte.<br />
Concluindo: Goal Goal Goal!, apesar de ser da Visco, tem uma cara de Super Sidekicks. Principalmente o original.<br />
<img class="alignnone" title="00" src="http://outerspace.ig.com.br/retrospace/materias/consoles/imagens/parte25/goalgoalgoal.jpg" alt="" width="256" height="188" /> <img class="alignnone" title="00" src="http://img383.imageshack.us/img383/8241/goalx3asg6.png" alt="" width="256" height="188" /><br />
<strong></strong></p>
<p><strong>Pleasure Goal</strong><strong><br />
</strong>Pleasure Goal da Saurus, como o próprio subtítulo diz, é um minijogo de futebol com 5 jogadores de cada lado. Parece um futebol de salão, dadas as dimensões reduzidas do campo<br />
A princípio o jogo é divertido e bem movimentado, mas com o decorrer das partidas, que são muitas até a final, acaba ficando meio cansativo. Quando você acha que o jogo vai terminar aparece mais uma fase.<br />
De qualquer modo, se você quer um jogo de futebol para Neo-Geo sem a cara do Super Sidekicks e não quer radicalizar de vez com o Soccer Brawl, vale a pena experimentar esse aqui.<br />
Para não dizer que não tem nada a ver com o jogo da SNK, temos o craque do time assinalado com <strong><em>Ace</em></strong>, como em Super Sidekicks.<br />
Ufa! Esse foi o último jogo. Agradeço a todos que acompanharam a história do futebol virtual através desses 3 tópicos. Aconselho a quem conheceu a história com esse tópico a dar uma olhadinha também nos tópicos anteriores.<br />
Eu sei que este tópico está imenso e pesado, mas quem viu o Futebol Virtual 2 já devia estar esperando por um tópico mastodôntico como esse para os 16 bits.</p>
<p><img class="alignnone" title="00" src="http://southtown-homebrew.com/images/pleasure%20goal1.gif" alt="" width="320" height="240" /> <img class="alignnone" title="00" src="http://www.videogameobsession.com/neogeo/neo-screens/pgoal2.gif" alt="" width="320" height="240" /></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/44/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/44/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=44&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A era 16 bit &#8211; Parte III</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 12:33:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[História do Futebol Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Futebol virtual; jogos; 16 bit]]></category>

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		<description><![CDATA[Consoles: A era 16 bits foi marcada por uma das mais acirradas disputas entre fabricantes de consoles. O Mega Drive da SEGA e o SNES da Nintendo disputavam a preferência dos gamers. Correndo bem por fora tinha o Neo-Geo da SNK, que foi um console a frente do seu tempo. Os 3 sistemas tiveram vários [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=42&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="01" src="http://img96.imageshack.us/img96/7184/snescaptaintsubasaivxx0.png" alt="" width="256" height="224" /> <img class="alignnone" title="02" src="http://www.sega-16.com/Features/Genre%20Spotlight/Soccer-Rama/Champions%20World%20Class%20Soccer.gif" alt="" width="256" height="179" /> <img class="alignnone" title="03" src="http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/6/588246_76502_front.jpg" alt="" width="407" height="282" /> <img class="alignnone" title="04" src="http://stk.redaccenir.com/stk/www.portalprogramas.com/imagenes/programas/3870_2.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p><strong>Consoles:</strong><strong><br />
</strong>A era 16 bits foi marcada por uma das mais acirradas disputas entre fabricantes de consoles. O Mega Drive da SEGA e o SNES da Nintendo disputavam a preferência dos gamers. Correndo bem por fora tinha o Neo-Geo da SNK, que foi um console a frente do seu tempo.<br />
Os 3 sistemas tiveram vários jogos de futebol, sendo que os do Neo-Geo eram versões idênticas as dos arcades.</p>
<p><strong>Super Nintendo:</strong><strong><br />
</strong>Fiquei surpreso com a quantidade de jogos de futebol para o console de 16 bits da Nintendo. Eu achava que ía encontrar mais jogos para o Mega Drive, mas me enganei.<br />
Grande parte dos jogos pesquisados foram lançados apenas no Japão ou na Europa.<br />
Não vou repetir aqui os jogos lançados originalmente para o <span style="text-decoration:underline;">Amiga</span> e para os <em>arcades</em>, que são os seguintes:<br />
- Soccer Kid (Europa/Japão) = The Adventures of Kid Kleets (Estados Unidos)<br />
- Championship Soccer &#8217;94, Sensible Soccer European Champions, Sensible Soccer, Sensible Soccer International Edition: são todos versões da série Sensible Soccer<br />
- Série Hat Trick Hero, incluindo o clone Euro Football Champ (ver arcades). No SNES esses jogos foram lançados nos Estados Unidos com o nome Super Soccer Champ.<br />
- Kick Off (Europa) = Super Kick Off/Pro Soccer (Japão)<br />
- Kick Off 3 European Challenge<br />
A série <strong>FIFA</strong> será vista na seção seguinte: Mega Drive. Só para constar saíram 4 jogos da série para o Super Nintendo: FIFA International Soccer (o original de 1994), 96, 97 e 98.</p>
<p><strong>Head-On Soccer</strong> também está na seção do Mega Drive, pelo simples motivo que eu achei muito mais informações da versão para Mega do que para Super Nintendo, mas ambas são bem parecidas. O mesmo vale para <strong>Marko&#8217;s Magic Football</strong>.</p>
<p><strong>Captain Tsubasa (série)</strong><strong><br />
</strong>Quem leu o Futebol Virtual 2 já conhece a série, pois <span style="text-decoration:underline;">Captain Tsubasa 1 e 2 foram lançados para o NES</span>. A saga baseada em um anime japonês continua no Super Nintendo com Captain Tsubasa 3, 4, 5 e J.<br />
Os jogos da série Captain Tsubasa são únicos por misturar futebol com RPG. Todos eles são japoneses e não foram lançados oficialmente no ocidente, com exceção do primeiro para NES.<br />
O primeiro deles para o SNES &#8211; <strong>Captain Tsubasa 3</strong> &#8211; salta aos olhos pela evolução gráfica em relação ao seu antecessor do Nintendinho.</p>
<p><strong>Captain Tsubasa 4</strong> mantém o estilo do terceiro, mas é bem maior.<br />
Uma coisa curiosa nessa série são os times brasileiros. O jogo é japonês, mas além das seleções de diversos países temos alguns times nacionais. Por exemplo, em Captain Tsubasa 4 temos o &#8220;San Paulo&#8221;, &#8220;Paisandou&#8221;, Cruzeiro, Guarani, Vasco e Flamengo. Pelo menos é o que dizem os tradutores.<br />
Além dos times, os nomes dos jogadores também são curiosos. Alguém se lembra do craque Ayrton Piquet do NES ?<br />
Jogadores como Carlos Santana (homônimo do guitarrista) e o brasileiro Natureza fazem parte de Captain Tsubasa 5.<br />
<strong>Captain Tsubasa 5</strong> é um pouco diferente dos seus antecessores. A visão do campo se assemelha mais aos jogos de futebol tradicionais. Tem uma grande variedade de clubes e seleções.</p>
<p><strong><em>Captain Tsubasa 5</em></strong><br />
<strong>Captain Tsubasa J</strong> é o último jogo da série no console. É curto se comparado ao anterior: só tem 10 partidas ao contrário das 18 de Captain Tsubasa 5. Este título dá mais ênfase ao jogo de futebol no estilo arcade do que a parte de RPG. Diferentemente dos outros jogos, este saiu pela Bandai e não pela Tecmo.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> Captain Tsubasa teve uma versão traduzida para o inglês para o Mega Drive e Mega CD chamada <strong>Tecmo Cup Football</strong>.</p>
<p><strong>Champions World Class Soccer</strong><strong><br />
Champions World Class Soccer</strong> da Acclaim foi lançado para o Super Nintendo e para o Mega Drive. Inclui 32 times e tem 4 línguas disponíveis a sua escolha, mas não tem português. Vários tipos de formações e estratégias de jogo também podem ser selecionadas. O radarzinho no topo da tela é bem bacana.</p>
<p><strong><em>Super Nintendo</em></strong><br />
<strong><em>Mega Drive</em></strong><br />
Um dos destaques do jogo é a opção para masoquistas de controlar manualmente o goleiro. Faça isso se você estiver buscando fortes emoções, pois nesse jogo aqui o controle é <strong>manual </strong>mesmo e não semi-automático como acontece em vários jogos de futebol que têm essa opção. Também existe a opção semi-automática para quem preferir.</p>
<p><strong>Elite Soccer</strong><strong><br />
Elite Soccer</strong> traz 24 seleções nacionais e é um dos jogos de futebol para o Super Nintendo com mais opções que podem ser customizadas. Além da tradicional Copa do Mundo há opções para se disputar ligas ou um torneio mata-mata. Até 4 jogadores podem jogar simultaneamente.<br />
Os gráficos são simples e não há música durante as partidas.<br />
O maior porém do jogo é que ele é meio difícil de jogar. O jogo é acelerado demais.<br />
Tem um jogo muito parecido com esse, do mesmo fabricante (Rage), chamado <strong>Eric Cantona Football Challenge</strong>. Esse jogo só foi lançado na Europa e também tem uma versão chamada <strong>World Soccer 94 Road to Glory</strong>.<br />
Para finalizar, a versão oficial do Elite Soccer na Europa se chama <strong>World Cup Striker</strong>.<br />
Teve também uma versão para Game Boy que foi vista no tópico Futebol Virtual 2 &#8211; a era 8 bits.</p>
<p><strong>Capcom&#8217;s Soccer Shootout</strong><strong><br />
</strong>Jogo de futebol não é a praia da Capcom, mas até que ela se saiu bem com <strong>Soccer</strong><strong> Shootout</strong>.<br />
São 12 seleções e 6 modos de jogo diferentes, incluindo um de futebol de salão. Até 4 jogadores podem jogar simultaneamente e o jogo tem ótimos gráficos para o console.</p>
<p><strong>International</strong><strong> Superstar Soccer (Deluxe)</strong><strong><br />
International Superstar Soccer</strong> (ISS pra abreviar) e mais ainda <strong>International</strong><strong> Superstar Soccer Deluxe</strong> é o mais aclamado jogo de futebol para o Super Nintendo.<br />
Esse verdadeiro clássico da Konami é nada mais nada menos que o precursor da popular série Winning Eleven.<br />
No Japão ISS é conhecido como Jikkyou World Soccer <strong>Perfect Eleven</strong> e o ISS Deluxe como Jikkyou World Soccer 2 <strong>Fighting Eleven</strong>. Depois do &#8220;Perfect Eleven&#8221; e do &#8220;Fighting Eleven&#8221; não demoraria muito para chegarmos mesmo no &#8220;<strong>Winning Eleven</strong>&#8220;.<br />
Teve versões para PC e Game Boy e &#8211; acho que muita gente não sabe &#8211; teve também uma versão para <strong>Mega Drive</strong> em 1996 do ISS Deluxe.<br />
ISS Deluxe não é bem um novo jogo. É mais uma versão aprimorada do original, com mudanças na jogabilidade, algumas animações a mais e outros ajustes, principalmente na inteligência artificial (AI) do jogo.<br />
Esse cartucho fez a alegria dos hackers da época. O ISS teve uma versão nacional chamada <strong>Campeonato Brasileiro</strong>. Já o ISS Deluxe teve mais hacks, como <strong>Futebol Brasileiro</strong> e <strong>Futebol Argentino</strong>.<br />
A versão para Mega Drive também foi hackeada, com um tal de <strong>Campeonato Argentino</strong>. Com certeza existem outros hacks por aí.<br />
Os cartuchos do ISS foram lançados em duas versões: uma com bateria e a outra apenas com senhas para salvar o jogo. Segundo a wikipedia, a versão com bateria foi lançada na Ásia e a sem bateria na Europa e continente americano. Essa não era a única diferença entre essas versões. Os times e os locutores dos jogos, entre outras coisas, também são diferentes.<br />
ISS rendeu frutos na geração seguinte, tendo vários jogos da franquia para Playstation e Nintendo 64.<br />
ISS foi revolucionário pelas animações e movimentos dos jogadores bastante semelhantes a vida real se comparado a outros jogos do gênero na época dos 16 bits.<br />
Em ISS Deluxe você tem 36 times a escolha e uma variedade tática muito grande, com 16 tipos de formação e 8 estratégias de jogo diferentes a sua disposição.<br />
Entre os modos de jogo, temos as tradicionais Copa (International Cup) e Ligas (World Series), que ainda podem ser customizadas.<br />
<strong>Curiosidade</strong>: Essa todo mundo deve ter feito, mas vamos lá. Na tela de apresentação de ISS Deluxe <span style="text-decoration:underline;">pressione no segundo controle</span>: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B e A. Você vai ouvir um latido indicando que a dica funcionou. Agora basta iniciar o jogo normalmente que os bandeirinhas e o juiz terão virado cachorros</p>
<p><strong>J.League Soccer Prime Goal(série)</strong><strong><br />
</strong>Essa é daquelas séries que só viram a luz do dia no Japão.<br />
<strong>J.league Soccer Prime Goal</strong> é uma série de futebol da <span style="text-decoration:underline;">Namco</span> que teve 3 títulos lançados anualmente de 1993 a 1995.<br />
Esses jogos deram origem ao <strong>Prime Goal EX</strong> que foi lançado para os arcades em 1996 e também para o Playstation.<br />
Há mais duas outras séries de jogos da J.League para o SNES: <strong>J.league Excite Stage</strong> e <strong>J.league Super Soccer</strong>. Ao todo eu encontrei 9 jogos para o SNES começados por J. League.<br />
Esses jogos da Namco são típicos jogos de arcade, sem muitas opções e modos de jogo, mas com boa jogabilidade. O destaque fica para a elétrica trilha sonora dos jogos.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Mega Man Soccer</strong><strong><br />
</strong>Como o Megaman é conhecido no Japão como Rockman, esse jogo se chama <strong>Rockman Soccer</strong> no Japão.<br />
<strong>Megaman Soccer</strong> foi lançado em 1994 pela Capcom e mistura a franquia de sucesso com o esporte bretão.<br />
Os vários personagens da série podem ser selecionados para o seu time e cada um deles tem atributos diferentes. O mais legal é que você pode usar o poder especial de cada personagem na bola.<br />
O único personagem novo é o goleiro.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> Este jogo não tem fim. Retorna a tela inicial após o final da última partida.</p>
<p><strong>Super Formation Soccer (série)</strong><strong><br />
A série japonesa Super Formation Soccer teve 6 títulos:<br />
</strong>. Super Formation Soccer (1992)<br />
. Super Formation Soccer II (1993)<br />
. Super Formation Soccer 94<br />
. Super Formation Soccer 94 &#8211; World Cup Final Data<br />
. Super Formation Soccer 95 &#8211; della Serie A<br />
. Super Formation Soccer 96 &#8211; World Club Edition<br />
Essa série é conhecida no ocidente como Super Soccer, mas apenas os 2 primeiros títulos foram lançados oficialmente fora do Japão, respectivamente com os nomes de <strong>Super Soccer</strong> e <strong>Super Soccer 2</strong>.<br />
Os jogos da série são da softhouse Human, que também é responsável pela série <strong>Grand Striker</strong> para os arcades. A semelhança dos gráficos entre as duas séries não é mera coincidência. Ambas adotam a visão do gramado em profundidade, ao contrário da visão lateral, que é a mais comum.<br />
Super Soccer foi distribuído pela Nintendo fora do Japão.<br />
Em 1994 houve duas versões do jogo, sendo que a segunda (World Cup Final) é nada mais que a primeira só que com as seleções e grupos da Copa de 94.<br />
A versão de 1995 (della Serie A) traz o campeonato italiano.<br />
Alguns jogos da série, como o primeiro e o do campeonato italiano, saíram para o PC Engine.</p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong><em>Formation Soccer 95</em></strong><strong><br />
</strong>Em Super Soccer você tem 16 seleções a escolha e apenas 2 modos de jogo: amistoso e torneio, que podem ser jogados por até duas pessoas. O modo torneio é longo, mas tem senha para salvar o jogo após cada partida. Se uma partida terminar empatada vai para a dispulta de penalties.<br />
A série Formation Soccer é considerada uma das séries de futebol mais difíceis do Super Nintendo.<br />
Em Super Formation Soccer, após a última partida do torneio, o juiz rouba a sua taça e você ainda é obrigado a enfrentar o time da Nintendo.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> Existe uma versão alternativa do Super Formation Soccer 95 que se chama <strong>Super Formation Soccer 95 &#8211; della Serie A &#8211; UCC Xaqua</strong>. Esta versão tem como patrocinador uma bebida energética chamada Xaqua, fabricada pela UCC. A única diferença que eu percebi é logo na abertura, que tem uma propaganda da bebida antes do menu inicial.</p>
<p><strong>Super Goal! 2</strong><strong><br />
</strong>A Jaleco trouxe para o Super Nintendo a sua série de sucesso nos 8 bits: Goal!<br />
Em 1992 foi lançado <strong>Super Goal!</strong> para o SNES, que é também conhecido só como Goal! (só para confundir com o jogo do Nintendinho).<br />
Em 1994 chega aos mercados <strong>Super Goal! 2</strong>, que pra mim é o melhor de toda a série, sem desmerecer o pioneiro Goal! do NES.<br />
Em Super Goal! 2 os gráficos estão melhores do que nunca e a jogabilidade também foi aprimorada.<br />
Tem muita coisa para se customizar no jogo. Do estádio aonde você quer disputar a partida até o tipo de bola a ser usada !<br />
Para fãs do Goal! original do NES, eu recomendo partir direto para Super Goal! 2 no SNES.</p>
<p><strong>Super Copa</strong><strong><br />
</strong>Depois de muito pesquisar descobri que o <strong>Super Copa</strong> é o <strong>Tony Meola&#8217;s Sidekicks Soccer</strong> dos Estados Unidos que é igual ao <strong>World Soccer</strong> da Europa. É por essas e outras que esse tópico demorou pra caramba pra chegar ao fim. Essa sessão de Super Nintendo é um vai-vem danado. Não acaba nunca ! Bom, chega de resmungos do vovô e vamos ao jogo.<br />
Super Copa é um jogo da pouca conhecida softhouse American Softworks Corporation. Foi um dos poucos jogos traduzidos pela Playtronic no Brasil.<br />
Super Copa foi lançado com esse nome em toda a América Latina, por isso traz a opção de 2 idiomas: portugês e espanhol.<br />
No menu inicial toca algo semelhante a um sambinha. Não testei as versões americana e européia para saber se também toca o sambinha lá.<br />
Pode-se disputar uma Copa do Mundo ou uma Copa América.<br />
Entre as opções táticas disponíveis tem uma que me chamou atenção: escanteio. Nessa opção você pode definir a jogada ensaiada na hora da cobrança do escanteio.<br />
Super Copa é um jogo de futebol simples no estilo arcade e com a câmera em profundidade, igual ao Super Formation Soccer. É daqueles jogos que dispensam maiores explicações. Você pega e já sai jogando e marcando gols sem muita dificuldade.</p>
<p><strong>Zico Soccer</strong><strong><br />
</strong>Em 1994, após fazer sucesso disputando a J. League, o Galinho de Quintino foi amaldiçoado com esse jogo da Electronic Arts lançado apenas no Japão.<br />
Esse jogo é muito esquisito. A tela é dividida ao meio com a ação ocorrendo na parte de cima e um mapa do campo na parte de baixo. Na parte de baixo tem um cursor que é usado para controlar o jogo. Ou seja, você aponta e executa as jogadas no mapa e vê o que acontece na parte de cima da tela.<br />
No ano seguinte a EA lançou, também só no Japão, uma versão melhorada do <strong>Zico Soccer</strong> chamada <strong>Tactical Soccer</strong>.<br />
<strong>OBS:</strong> Para quem quiser ver uma lista completa dos jogos de futebol lançados para o <strong>Super Nintendo</strong>, eu recomendo o tópico do Geração 3DO: <a href="http://forum.outerspace.ig.com.br/showthread.php?t=77119" target="_blank">http://forum.outerspace.ig.com.br/sh&#8230;ad.php?t=77119</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/42/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/42/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=42&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>A era 16 bit &#8211; Parte I</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 12:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[História do Futebol Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Futebol virtual; jogos; 16 bit]]></category>

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		<description><![CDATA[Neste tópico aqui eu pretendo mostrar os jogos de futebol feitos para os consoles/computadores de 16 bits e para os arcades no período de 1991 a 1996. Em 1996 a era 16 bits já chegava ao fim com os consoles da geração seguinte já se popularizando (Playstation e Saturn) e o Nintendo 64 sendo lançado. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=36&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="01" src="http://www.arcade-history.com/images/game/1096_1.png" alt="" width="320" height="224" /> <img class="alignnone" title="02" src="http://img148.imageshack.us/img148/3564/hattrickhero932zy5.png" alt="" width="320" height="224" /> <img class="alignnone" title="03" src="http://www.system16.com/screens/footchmp_a.png" alt="" width="320" height="224" /> <img class="alignnone" title="04" src="http://img55.imageshack.us/img55/3000/hattrickhero941no0.png" alt="" width="320" height="224" /></p>
<p>Neste tópico aqui eu pretendo mostrar os jogos de futebol feitos para os consoles/computadores de 16 bits e para os arcades no período de 1991 a 1996.<br />
Em 1996 a era 16 bits já chegava ao fim com os consoles da geração seguinte já se popularizando (Playstation e Saturn) e o Nintendo 64 sendo lançado.</p>
<p>Para não ficar cansativo irei dividi-lo em quatro partes para melhor aproveitamento do conteúdo.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Arcades:</strong><strong><br />
</strong>Na década de 1990 houve uma explosão do número de jogos de futebol para os arcades. Só no ano de 1994 (Copa dos Estados Unidos) foram lançados 10 jogos sobre o tema !<br />
Não estou incluindo aqui os arcades da SNK que também apareceram no Neo Geo. Esses jogos eu vou mencionar quando falar do Neo Geo.</p>
<p><strong>Hat Trick Hero (série)</strong><strong><br />
</strong>Hat Trick Hero é uma série japonesa de jogos de futebol da Taito que fez sucesso no início dos anos 90. Ela chegou a alguns países do ocidente com nomes diferentes (algo comum no mundo dos arcades).</p>
<p><strong>OBS:</strong> No Mame os jogos da série são considerados clones dos outros jogos. Em ordem cronológica: Football Champ, Taito Cup Finals, International Cup &#8217;94 e Taito Power Goal.</p>
<p><strong>Curiosidade</strong>: Segundo a Wikipedia, hat-trick é quando um jogador faz 3 gols em uma partida.</p>
<p><strong>- Hat Trick Hero (1991):</strong> conhecido como <strong>Football Champ</strong> (América) e <strong>Euro Champ &#8217;92</strong> (Europa).<br />
A única diferença entre os 3 jogos é a substituição de uma ou outra seleção.<br />
Uma característica marcante de Hat Trick Hero é a possibilidade de 4 jogadores jogarem ao mesmo tempo contra a máquina. Algo não muito comum.<br />
Outra invenção do jogo é o tal do &#8220;super shoot&#8221; que quando acionado derruba todo mundo que está na frente.<br />
Quem gosta de jogar limpo vai reclamar desse jogo, pois o juiz é o maior cegueta e deixa passar muita coisa, mas as faltas nessa série de jogos são um atração a parte.<br />
Você tem que ganhar sete partidas para chegar ao título. Se empatar uma está fora, pois não há disputa de penalties.<br />
Teve uma versão para o Super Nintendo com direito a disputa de penalties e saiu para o computador Amiga com o título &#8220;European Football Champ&#8221;.</p>
<p><strong>- </strong><strong>Hat Trick Hero &#8217;93:</strong> também conhecido como <strong>Super Cup Finals</strong> ou <strong>Taito Cup Finals</strong> na Europa. Super Cup Finals é um upgrade de Taito Cup Finals.<br />
Hat Trick Hero &#8217;93 traz algumas novidades e uma decepção em relação ao jogo anterior.<br />
A opção de 4 jogadores contra a CPU não existe mais. Continua sendo possível 4 pessoas jogarem ao mesmo tempo, mas só no esquema 2 contra 2.<br />
Entre as novidades temos replays dos gols e umas moedas que você ganha após cada vitória que servem para comprar os tiros especiais: &#8220;super shoots&#8221; e &#8220;hyper shoots&#8221;.<br />
Existe a opção de penalties. Caso você empate uma partida e em seguida coloque uma ficha para continuar, aparecerá a opção de disputa de penalties.</p>
<p><strong>Curiosidade:</strong> nesse jogo não é permitido que o jogador entre com as iniciais SEX na tela de recordes. Esta prática foi repetida nos jogos seguintes.</p>
<p><strong>- Hat Trick Hero &#8217;94:</strong> lançado como <strong>International</strong><strong> Cup &#8217;94</strong> na Europa.<br />
Acho que é o menos famoso dos Hat Trick Hero. Provavelmente por ter sido lançado ainda no mesmo ano do Hat Trick Hero &#8217;95 que trouxe algumas melhorias significativas, inclusive nos gráficos.<br />
Encontrei pouquíssima informação sobre esse jogo, mas ele é mais conhecido pelo nome europeu: International Cup &#8217;94.</p>
<p><strong>- Hat Trick Hero &#8217;95:</strong> Apesar do &#8217;95 no nome do jogo, ele foi lançado ainda em 1994 aproveitando a febre de jogos da Copa do Mundo. Na Europa se chamou <strong>Taito Power Goal</strong>.<br />
Em Hat Trick Hero &#8217;95 há uma mudança nas regras. O empate, desde que não seja por 0 x 0, leva a disputa de penalties.<br />
Os super e hyper shots continuam existindo, mas dependendo da versão do jogo eles são gratuitos como em &#8220;Hat Trick Hero&#8221; ou comprados, como em &#8220;Hat Trick Hero &#8217;93&#8243;.<br />
A opção de 4 jogadores contra a CPU está de volta.</p>
<p><strong>X the Ball (1992)</strong><strong><br />
</strong>O primeiro jogo da Rare para os arcades. A Rare ficou famosa pela série Donkey Kong Country do SNES, entre outros jogos.<br />
Fator curiosidade. É um jogo de futebol bem diferente, como se pode ver pelas fotos, que é jogado com uma trackball e um botão.</p>
<p><strong>Big Striker (1992)</strong><strong><br />
</strong>Big Striker da Jaleco é um dos meus jogos preferidos deste período. Pode ser inferior graficamente a outros jogos, mas é fácil e simples de jogar.<br />
São 8 seleções: Japão, Estados Unidos, Inglaterra, Alemanha, Brasil, Itália, Argentina e Espanha.<br />
Animações na hora do gol e jogadas rápidas completam a receita deste bom jogo de futebol.</p>
<p><strong>Grand Striker (série)</strong><strong><br />
</strong> série Grand Striker, da pouco conhecida softhouse Human, possui 2 títulos: <strong>Grand Striker</strong> (1993) e <strong>Grand Striker 2</strong> (1996).<br />
Grand Striker é um pouco curto (apenas 5 partidas para chegar ao título). Você tem a sua escolha 9 seleções. Em Grand  Striker 2 são 12, mas continua sendo apenas 5 jogos.<br />
Uma característica da série é a sua visão em profundidade do gramado, ao contrário da visão lateral adotada pela maioria dos jogos de futebol. Outra característica são as expressões de dor dos jogadores ao receber uma falta, que são representadas por um balãozinho que nem nas histórias em quadrinhos.</p>
<p><strong>PK Scramble</strong><strong> (1993)</strong><strong><br />
</strong>Quer convencer sua namorada ou esposa a jogar futebol com você ? PK Scramble é a solução.<br />
Pena que a partida se resuma a uma disputa de penalties.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Premier Soccer (série)</strong><strong><br />
</strong><strong>Premier Soccer</strong> é uma série de futebol da Konami da época.<br />
Teve 2 jogos: o original de 1993 e o <strong>Premier Soccer &#8217;95</strong>.<br />
Graficamente é inferior aos seus concorrentes, mas tem ótima jogabilidade.<br />
São 7 jogos, contando com a finalíssima, mas ainda há um jogo extra após ganhar Copa contra uma quase imbatível equipe dos sonhos.<br />
Uma opção interessante é a escolha do &#8220;tamanho do campo&#8221; (ver foto abaixo), que a grosso modo equivale a escolha da câmera dos jogos atuais. Esta opção não era comum nos arcades do início dos anos 90.<br />
Outros 2 jogos da Konami chegaram aos arcades em meados dos anos 90: <strong>Five a Side Soccer (1995)</strong> e <strong>Versus Net Soccer (1996)</strong>.</p>
<p><strong>Stone Ball (1994)</strong><strong><br />
</strong>Em Stone Ball você primeiro escolhe com que tribo vai disputar a partida. Armado de tacapes seu time, quer dizer sua tribo, tem que empurrar uma bola de pedra em direção ao gol adversário, ou melhor, a caverna adversária.<br />
Pode-se achar alguns objetos no campo, como uma poção que te deixa mais forte ou tochas para assar os inimigos.<br />
O jogo é muito bem desenhado e cheio de detalhes, como animais que invadem o campo.<br />
São apenas 2 trogloditas de cada lado e não tem goleiro. Quem já brincou de &#8220;gol pequeno&#8221; vai se lembrar. Mesmo não sendo nem um pouco fiel as regras do futebol, não deixa de ser um jogo muito divertido.</p>
<p><strong>Tecmo World Cup &#8217;94</strong><br />
<strong>Tecmo World Cup &#8217;94</strong> é a continuação de Tecmo World Cup &#8217;90.<br />
A Tecmo lançou vários jogos de futebol tanto para os consoles como para os arcades nos anos 90. Além desse título, temos também para os arcades <strong>Tecmo World Soccer &#8217;95</strong>, <strong>Tecmo World Soccer &#8217;96</strong> e <strong>V-Goal Soccer</strong>, que teve uma versão para o 3DO (V-Goal Soccer &#8217;96).<br />
Tecmo World Cup &#8217;94 conta com 16 times e até 4 jogadores simultaneamente.</p>
<p><strong>Virtua Striker (1994)</strong><br />
<strong>Virtua Striker</strong> da SEGA é aclamado como o primeiro jogo de futebol em 3D. Esse título é contestável, como veremos na seção de computadores. Até o bizarro &#8220;Heads Up Action Soccer&#8221; para o Vectrex de 1983 (ver Futebol Virtual I) pode ser considerado 3D se não formos muito exigentes. Entretanto, nenhum título de futebol anterior ao jogo da SEGA conseguiu representar as 3 dimensões de forma tão brilhante. Virtua Striker influenciou a maioria dos videogames de futebol que jogamos hoje em dia.<br />
Virtua Striker faz uso dos mesmos gráficos poligonais usados anteriormente pela SEGA em Virtua Racing (1992) e Virtua Fighter (1993).<br />
Teve várias continuações lançadas para os arcades e até para consoles.</p>
<p><strong>Kick Goal (1995)</strong><br />
Kick Goal é um jogo de futebol de salão para os arcades.<br />
São 16 times a sua escolha e 7 partidas até o final.<br />
O jogo não tem nada de especial e tem uns gráficos meio desproporcionais, mas como os jogos eletrônicos de futebol de salão não são muito comuns, eu achei interessante mostrar este raro exemplar.</p>
<p><strong>World PK Soccer (1995)</strong><br />
Disputa de pênalties eletrônica da Jaleco. Teve uma continuação no ano seguinte.<br />
Assim como o fofinho PK Scramble, este jogo de futebol é apenas uma disputa de penalties. Deve ser meio sem graça jogar isso aqui no MAME, mas no fliperama era legal por causa do &#8220;controle&#8221; aonde você chutava mesmo uma &#8220;bola&#8221;. Ver foto abaixo.</p>
<p><strong>Back Street Soccer (1996)</strong><strong><br />
</strong>Quem não conhece, pelo menos já deve ter ouvido falar dos jogos da série FIFA Street. São jogos de futebol de rua com jogadores consagrados.<br />
Só que na década de 90 os arcades (sempre eles) já tinham um jogo de futebol de rua vindo da Coréia: Back Street Soccer.</p>
<p>Em Back Street Soccer pode esquecer as regras tradicionais do futebol.<br />
São 5 jogadores de cada lado que podem ser escolhidos entre 14 seleções disponíveis. São 8 partidas no total, contando com a final. Em caso de empate há prorrogação, mas não há penalties. Se a prorrogação terminar empatada é GAME OVER, a não ser que você coloque mais uma ficha e opte pelo CONTINUE para alegria do dono do fliper.<br />
<strong>Curiosidade</strong>: O desenho dos jogadores foi visivelmente &#8220;ripado&#8221; do jogo de basquete de rua &#8220;Street Hoop&#8221; do Neo Geo.</p>
<p><strong>Versus Net Soccer (1996)</strong><strong><br />
</strong>Versus Net Soccer da Konami é um jogo totalmente em 3D, muito bonito e cheio de detalhes na movimentação dos jogadores. É interessante comparar o Premier Soccer de 1993, que também é da Konami, com este aqui para ver como os gráficos evoluíram neste período. No quesito jogabilidade é bom como todo jogo de futebol da Konami.<br />
São 28 seleções disponíveis e até 4 jogadores podem jogar simultaneamente (2 contra 2) usando 2 monitores linkados (daí o NET do título do jogo).<br />
Você também pode escolher entre 2 ângulos de câmera: visão lateral ou visão em profundidade.</p>
<p><strong>Pinballs:</strong><strong><br />
</strong>No tópico anterior ficou faltando espaço para os pinballs, mas voltei com eles aqui.<br />
Achei 4 pinballs da época com tema de futebol:<br />
- A.G Soccer-Ball (1991) &#8211; Alvin G.<br />
- World Challenge Soccer (1994) &#8211; Gottlieb<br />
- World Cup Soccer (1994) &#8211; Midway<br />
- Flipper Football (1996) &#8211; Capcom</p>
<p><strong>A.G Soccer-Ball (1991)</strong><strong><br />
</strong>A.G Soccer-Ball também é conhecido como <strong>A.G Football</strong>.<br />
O diferencial deste jogo é que ele é feito para duas pessoas jogarem simultaneamente uma contra a outra. Cada jogador fica de um lado da mesa. Clicando nas fotos abaixo dá para se ter uma idéia de como funciona a máquina.</p>
<p><strong>World Cup Soccer (1994)</strong><strong><br />
</strong>World Cup Soccer da Midway (aquela mesma dos arcades e videogames) foi feito para aproveitar a febre da Copa de 94. É um pinball mais tradicional com um detalhe interessante que é o goleiro que fica se mexendo automaticamente para dificultar a marcação do gol.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> Se vocês repararem bem, ao clicar nas fotos acima vão notar que aparece <strong>Bally</strong> no nome da máquina ao invés de <strong>Midway</strong>. É que a Bally, fabricante de pinballs, se juntou a Midway no início da década de 80, mas suas máquinas continuaram saindo com a marca Bally. É como se a Bally fosse a divisão de pinballs da Midway.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/36/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=36&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>A era 16 bit &#8211; Parte II</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 11:32:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[História do Futebol Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[computadores; futebol virtual; era 16 bit]]></category>

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		<description><![CDATA[Computadores: Existiam basicamente 4 famílias de computadores de 16 bits: o ATARI ST, o Commodore AMIGA, o IBM-PC e os primeiros Macintosh da Apple. Os IBM-PC e seus clones, também conhecidos como PC-XT ou 286, eram máquinas pouco amigáveis para jogos. Geralmente tinham monitores monocromáticos e eram mais usadas em escritórios. O PC só começou [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=38&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="01" src="http://img66.imageshack.us/img66/525/stsoccernd8.gif" alt="" width="320" height="200" /> <img class="alignnone" title="02" src="http://www.lemonamiga.com/games/screenshots/full/i_play_-_3d_soccer_01.png" alt="" width="320" height="256" /> <img class="alignnone" title="03" src="http://img73.imageshack.us/img73/903/footbalinternational1gboysm7.png" alt="" width="320" height="288" /> <img class="alignnone" title="04" src="http://img211.imageshack.us/img211/1483/soccerglory1on7.gif" alt="" width="320" height="200" /></p>
<p><strong>Computadores:</strong><strong><br />
</strong>Existiam basicamente 4 famílias de computadores de 16 bits: o <strong>ATARI</strong><strong> ST</strong>, o Commodore <strong>AMIGA</strong>, o <strong>IBM-PC</strong> e os primeiros <strong>Macintosh</strong> da Apple.<br />
Os <strong>IBM-PC</strong> e seus clones, também conhecidos como PC-XT ou 286, eram máquinas pouco amigáveis para jogos. Geralmente tinham monitores monocromáticos e eram mais usadas em  escritórios. O PC só começou a ser visto seriamente como uma boa plataforma para games de ação após o sucesso de DOOM na virada de 1993 para 1994. Nesta época os PCs em questão já eram os da família 386 e 486, que possuem arquitetura de 32 bits. Portanto, os PCs ficam fora desse especial.</p>
<p>O <strong>Macintosh</strong>, ainda hoje, não é visto como um grande computador para jogos eletrônicos e sua versão de 16 bits, assim como o PC, vinha acompanhada de um monitor monocromático, o que o tornava pouco atraente para games.<br />
Já o <strong>Atari</strong><strong> ST</strong> foi bem popular no exterior e teve vários jogos de futebol para ele.<br />
E o Commodore <strong>Amiga</strong>, ou simplesmente Amiga, é nada mais nada menos que o <span style="text-decoration:underline;">sucessor do Commodore 64</span>, que foi destaque dos outros dois tópicos sobre futebol. O Amiga reinou do final nos anos 80 até praticamente a chegada dos Pentiuns como O computador para games. Vários títulos que saíram para Mega Drive e Super Nintendo foram feitos originalmente para o Amiga.<br />
Portanto, foram para o Atari ST e o Amiga que foram lançados originalmente os videogames de futebol da época que rodavam em computadores.<br />
A maioria dos jogos de futebol foi lançada para ambos os sistemas e existia uma rivalidade entre o Atari ST e o Amiga semelhante a &#8220;guerra&#8221; entre a SEGA e a Nintendo com seus consoles de 16 bits.</p>
<p><strong>Atari</strong><strong> ST:</strong><strong><br />
</strong>O computador de 16 bits da Atari é o sucessor do Atari<span style="text-decoration:underline;"> 800</span> (8bits) visto no tópico anterior. Ao contrário do Atari 800, que teve raros jogos de futebol, o Atari ST teve pelo menos 71 jogos sobre o tema !!! Este foi o número de jogos que eu encontrei sem me esforçar muito. É bem provável que existam mais.<br />
Este computador teve vida longa. Para se ter uma idéia, os jogos mais antigos que achei para ele são de 1986 e os mais recentes são de 1996, ou seja, 11 anos de software para o sistema.<br />
Quase todos os jogos lançados para o Atari-ST também eram lançados para o Amiga. Vou focar aqui apenas nos jogos lançados originalmente ou exclusivamente para o computador de 16 bits da Atari. Tirando os 3 jogos a seguir e alguns joguinhos shareware, todos os outros foram ports de computadores de 8 bits, como o Sinclair e Commodore 64, ou lançamentos simultâneos com o Amiga.</p>
<p><strong>Soccer</strong><strong> Glory (1986)</strong><strong><br />
Soccer Glory</strong> é o jogo mais antigo que encontrei para o Atari-ST.<br />
Também é um dos raros que só apareceram neste computador e olhando as fotos dá para perceber porque.<br />
Soccer Glory é um jogo de estratégia de futebol todo em texto. Nada que os computadores de 8 bits já não faziam.</p>
<p><strong>ST Soccer (1988)</strong><strong><br />
</strong><strong>ST Soccer</strong>, como o próprio nome diz, é um jogo de futebol lançado originalmente para o Atari ST.<br />
Ao contrário do rudimentar Soccer Glory, ST Soccer fez tanto sucesso no Atari que foi convertido no ano seguinte para o Amiga, aonde recebeu vários nomes como <strong>A-Soccer</strong>, <strong>Amiga Soccer</strong> e até <strong>International</strong><strong> Soccer</strong> (um dos nomes campeões de ocorrência em diversos sistemas).</p>
<p><strong>Super Soccer Challenge</strong><strong><br />
</strong>Este aqui é o mais desconhecido dos 3. Consegui apenas as fotos cortesia do site <a href="http://www.atari.st/" target="_blank">http://www.atari.st</a>. Aliás, todos os gifs animados que ilustram esta seção vieram deste ótimo site.<br />
Pelo nome dos desenvolvedores parece ser um jogo italiano.</p>
<p><strong>I Play 3D Soccer (1991)</strong><strong><br />
</strong><strong>I Play 3D Soccer</strong> da softhouse italiana Simulmondo disputa com o famoso Virtua Striker da Sega a primazia de ser o primeiro jogo de futebol em 3D.<br />
No ano anterior ainda saiu o <strong>International</strong><strong> Soccer Challenge</strong>, sucessor do Microprose Soccer (ver Futebol Virtual 2), para Amiga e Atari ST que tinha uma perspectiva em 3D. Só que o jogo da Microprose, apesar de chamar a atenção graficamente, era lento que nem uma lesma e sua jogabilidade truncada foi massacrada pelos críticos.<br />
Ao contrário do futebol 3D da Microprose, I Play 3D Soccer é um jogo rápido que faz bom uso de seus gráficos vetoriais para simular uma partida em 3D. Mesmo assim ainda está a anos luz do realismo e fluidez de Virtua Striker.<br />
I Play 3D Soccer foi lançado para o Amiga, Atari ST, IBM-PC e teve até uma versão de 8 bits para o Commodore 64.<br />
No ano seguinte a Simulmondo colocou no mercado uma versão melhorada chamada <strong>3D World Soccer</strong>.<br />
No mesmo ano do lançamento de I Play 3D Soccer também foi lançado <strong>Vector Soccer</strong>, que prometia maravilhas usando gráficos vetoriais. Tirem suas próprias conclusões olhando a foto abaixo.</p>
<p><strong>Championship Manager (série)</strong><br />
O Amiga teve uma infinidade de jogos de estratégia de futebol (aqueles onde o jogador banca o cartola ou técnico do time). O que me faz pensar que esse estilo de jogo deve ser muito popular na Europa.<br />
Séries consagradas da era 8 bits, como o primogênito Football Manager, Soccer Manager, Football Director e Track Suit Manager foram transportadas para os computadores de 16 bits com direito a várias continuações. Só dá série <strong>Football Manager </strong>o Amiga teve 4 títulos.<br />
Já <strong>Championship Manager </strong>é uma série que nasceu nos computadores de 16 bits e resiste até hoje.<br />
Championship Manager da britânica Domark foi lançado originalmente para o Amiga e Atari ST em 1992 e posteriormente portado para o PC.<br />
Era inferior graficamente aos seus concorrentes, como <strong>Premier Manager</strong>, mas acabou caindo no gosto do povão com inovações como dar uma nota aos jogadores ao final de cada partida, o que auxiliava o técnico a saber como cada jogador estava indo.<br />
A série Championship Manager teve 7 jogos no Amiga. Até uma versão com o campeonato norueguês (<strong>Championship Manager Norge &#8217;95</strong>) foi lançada.<br />
Outros jogos do gênero: <strong>Bundesliga Manager</strong>, <strong>Euroleague Manager</strong>, <strong>Football Boss</strong>, <strong>Football Club Manager</strong>, <strong>Football Masters</strong>, <strong>Football Tactician</strong>, <strong>Match of the Day</strong>, <strong>Soccer</strong><strong> Supremo</strong>, <strong>Tactical Manager</strong> etc.</p>
<p><strong>Empire Soccer (1994)</strong><strong><br />
</strong><strong>Empire Soccer &#8217;94</strong> ou simplesmente <strong>Empire Soccer</strong>, já que é o único, é um jogo lançado originalmente apenas para o Amiga; o que é um fato raro se tratando de jogos para computadores de 16 bits.<br />
O jogo é de uma tal de Graftgold e foi lançado junto com a enxurrada de jogos de futebol de 1994 feitos para faturar em ano de Copa do Mundo.<br />
Empire Soccer é aquele jogo que a primeira vista não é grande coisa, mas se você resistir a tentação de abandoná-lo após a primeira partida vai se acostumar com os controles e se divertir bastante.<br />
Antes da partida, além de escalar seu time e selecionar o esquema de jogo você também escolhe um &#8220;super poder&#8221;, que pode ser o superdribble, bananashot, snapshot e superbarge. Cada um desses poderes dá direito a jogadas antológicas.<br />
<strong>Curiosidade</strong>: Uma versão para Super Nintendo chegou a ser desenvolvida, mas nunca foi lançada comercialmente.</p>
<p><strong><em>Fulaninho&#8217;s</em></strong><strong> soccer/football</strong><strong><br />
</strong>Desde a época do Pele&#8217;s Soccer da Atari os fabricantes de videogames gostam de associar o nome de um grande futebolista ao seu jogo. Na era 8 bits tivemos vários exemplos e a mania continua aqui nos 16 bits.<br />
O craque Matthaus da Alemanha deve ter faturado uma boa graninha com <strong>Lothar Matthaus Super Soccer </strong>e <strong>Lothar Matthaus Interactive Football Simulation</strong>.</p>
<p><strong>Football Glory (1994)</strong><strong><br />
</strong><strong>Football Glory</strong> ficou famoso no Amiga por ser muito parecido com <strong>Sensible Soccer</strong>, mas com alguns detalhes exóticos, como policiais combatendo hooligans e mulheres peladas que invadem o campo. Infelizmente eu não achei fotos desses divertidos momentos do jogo.<br />
Na tela inicial (imagem acima) dá para ver o nome dos desenvolvedores do jogo. Os caras são da <strong>Croácia</strong> Como o Amiga era muito popular em toda a Europa, nem todos os jogos saíam de softhouses inglesas. Já citei aqui a <span style="text-decoration:underline;">italiana Simulmondo</span> e agora a <span style="text-decoration:underline;">croata Croteam</span>, mas tem muitas outras das mais diversas nacionalidades.<br />
Esse jogo também foi lançado para os PCs e em 1998 a Croteam lançou mais um jogo para o Amiga chamado <strong>Five-a-Side Soccer</strong>.<br />
<strong>Curiosidade</strong>: A Croteam foi processada pela Sensible Software, fabricante do Sensible Soccer, mas não deu em nada. Os croatas alegaram nunca terem visto Sensible Soccer.</p>
<p><strong>Goal! (1993)</strong><strong><br />
</strong>Não confundir esse jogo com <strong>Goal!</strong> do <strong>NES </strong>(ver Futebol Virtual 2).<br />
Esse <strong>Goal!</strong> é um jogo que foi distribuído pela Virgin para Amiga, Atari ST e PCs e foi lançado no <strong>Mega Drive</strong> com o título <strong>Dino Dini&#8217;s Soccer</strong>.<br />
Não joguei esse jogo, mas ele é cultuado na Europa como um dos melhores jogos de futebol para o Amiga, o que é uma senhora honra dada a quantidade de &#8220;soccer games&#8221; existentes para o computador.<br />
O único porém dele são os gráficos que não são dos melhores.<br />
Ele é frequentemente comparado ao clássico <strong>Kick Off</strong> e tem vários patches disponíveis na internet com customizações do jogo para a Copa de 1998, Euro 2002, liga dinamarquesa etc.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> <strong>Dino Dini</strong> não é nenhum centroavante italiano. Ele é na verdade o programador do jogo.</p>
<p><strong>Kick Off (série)</strong><strong><br />
</strong>No mundo dos jogos de futebol para computadores de 16 bits, 2 jogos se destacaram mais que os outros: <strong>Kick Off</strong> e <strong>Sensible Soccer</strong>. Ambos tiveram várias continuações e chegaram ao Super Nintendo e Mega Drive.<br />
<strong>Kick Off</strong> foi lançado originalmente para o Amiga pela softhouse Anco em 1989.<br />
O cara por trás de Kick Off é simplesmente Dino Dini, o mesmo de <strong>Goal!</strong>. Dá para perceber então que em 1994 Dino Dini já era suficientemente famoso para ter um jogo com seu nome: <strong>Dino Dini&#8217;s Soccer</strong>.<br />
Kick Off trouxe muitas inovações para os jogos de futebol, como cartões amarelos e vermelhos, jogadores machucados e diferentes tipos de juízes: dos mais rígidos aos mais ceguetas.<br />
Em 1990 saía <strong>Kick Off 2</strong> que fez mais sucesso ainda que seu antecessor.<br />
Em Kick Off 2 você pode customizar seu uniforme, gravar os seus gols e montar a sua própria tática usando o gerenciador da Anco: <strong>Player Manager</strong>. Algo que a série FIFA incorporou recentemente com o auxílio do jogo Total Club Manager.<br />
Kick Off 2 é tão famoso que ainda hoje são disputados campeonatos por toda a Europa.<br />
Em 1992 Dino Dini saiu da Anco e foi para a Virgin aonde fez o bem sucedido Goal!, que também é conhedido como Dino Dini&#8217;s Soccer. A ausência de Dino Dini não impediu a Anco de continuar faturando com a série e em 1994 foi lançado <strong>Kick Off 3</strong> sob nova direção e logo depois <strong>Kick Off 3 European Challenge</strong>.<br />
Kick Off 3 foi um fracasso, mas o que enterrou a série definitivamente foi o <strong>Kick Off &#8217;96</strong>.<br />
Ao todo foram lançados 10 jogos da série para o Amiga entre 1989 e 1996, sem contar o Player Manager e sua continuação.<br />
Kick Off também é conhecido como Super Kick Off no Mega Drive e Kick Off 3 European Challenge como Super Kick Off 2. Kick Off 2 não foi lançado para o console da SEGA.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> Kick Off foi lançado na Itália como <strong>Franco Baresi World Cup Kick Off</strong>. Até o Kick Off não escapou de ter um nome de um jogador atrelado ao game.</p>
<p><strong>Jogos de clubes (vários)</strong><strong><br />
</strong>Já pensou em um videogame do seu time favorito ? Que tal um São Paulo Club Manager, Flamengo Soccer, Grêmio Football ou Cruzeiro the videogame ? Pois isso era comum no Amiga e no Atari ST, principalmente com clubes da liga inglesa.<br />
Alguns títulos: <strong>Arsenal FC &#8211; the computer game</strong>, <strong>Leeds United</strong>, <strong>Liverpool: the computer game</strong>.<br />
Só o Manchester United teve 4 jogos. <strong>Manchester United</strong> de 1990 foi o primeiro deles.<br />
O SNES tem um jogo chamado <strong>Manchester United Championship Soccer</strong>, lançado apenas na Europa pela Rage software, que não tem nada a ver com esses do Amiga.<br />
Outros jogos: <strong>The Official Everton FC Intelligensia</strong>, <strong>The Official Rangers Footbal Club Game</strong><br />
<strong><br />
Sensible Soccer (série)<br />
</strong><strong>Sensible Soccer</strong> (1992) ao lado de <strong>Kick Off</strong> são os 2 jogos de futebol mais populares do Amiga. Foi lançado originalmente para o Amiga e Atari ST e teve versões para quase todos os consoles e computadores da época, inclusive os de 8 bits. Aliás, conforme prometi no <span style="text-decoration:underline;">Futebol Virtual 2</span>, estou falando de ambos aqui.<br />
Esses jogadores pequenininhos são uma característica da série devido a visão panorâmica do jogo e podem afugentar quem está acostumado com jogos graficamente mais detalhados, mas a ótima jogabilidade e a variedade de opções garantiram a longevidade de Sensible Soccer. Tudo isso com a simplicidade de um joystick e um único botão para passar e chutar.<br />
No mesmo ano (1992) surgia <strong>Sensible Soccer 92/93</strong> que é uma versão um pouco melhorada do original e a primeira da série a incluir cartões amarelos e vermelhos.<br />
Em 1994 saiu o abrangente <strong>Sensible World of Soccer</strong>. O <span style="text-decoration:underline;">World</span> do título tem razão de ser, já que esse jogo engloba várias divisões em diversos países, tem um número absurdo de clubes e tem um modo de carreira que dura 20 temporadas ! No ano seguinte foi lançada a versão 95/96 desse jogo com alguns melhoramentos.<br />
Os nomes dos jogadores na série eram reais, ao contrário dos primeiros FIFA Soccer, por exemplo. Além disso, o jogo traz um ótimo editor de times e jogadores.</p>
<p><strong>ProSoccer 2190 (1990)</strong><strong><br />
</strong>Quando escolhi os jogos para postar neste tópico procurei pelos mais populares, importantes ou curiosos. <strong>ProSoccer 2190</strong> com certeza cai nessa última categoria.</p>
<p>Como o próprio nome indica é um jogo de futebol futurístico passado 200 anos no futuro. A produtora é a desconhecida Vulture e o jogo recebeu péssimas notas na época. Uma revista deu 12% numa escala de 0 a 100% para a versão para Atari ST.<br />
O futebol do futuro tem regras bastante diferentes do atual. O jogo dura apenas uma hora, ao invés de uma hora e meia, o campo é fechado e a bola nunca sai pela lateral ou linha de fundo, como podemos ver na foto.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Soccer</strong><strong> Kid (1993)</strong><strong><br />
</strong><strong>Soccer</strong><strong> Kid</strong> da Krisalis é um jogo original do Amiga que também teve versões para o <strong>Super Nintendo</strong> e 3DO.<br />
O que torna Soccer Kid um jogo único é que apesar do nome ele não é um jogo de futebol. É um jogo de plataforma cujo objetivo é guiar um garotinho através de vários níveis a procura dos 5 pedaços da taça da Copa do Mundo que foi roubada. A bola é usada como arma para eliminar os inimigos. O garoto faz embaixadinhas, dá bicicletas e cabeceia a bola entre outras jogadas típicas do futebol.<br />
Apesar de Soccer Kid não ser um jogo de futebol, achei interessante citá-lo aqui porque usa o tema FUTEBOL.<br />
<strong>Curiosidade:</strong> <strong>Soccer</strong><strong> Kid</strong> foi relançado muitos anos mais tarde para o Playstation e Game Boy Advance.</p>
<p><strong>Wild Cup Soccer (1994)</strong><strong><br />
</strong>Não foi erro de digitação. O nome do jogo é <strong>WILD</strong> Cup Soccer mesmo e não <strong>World</strong> Cup Soccer, que faria mais sentido.<br />
Em <strong>Wild Cup Soccer</strong> ganha quem fizer mais gols ou matar mais jogadores do time adversário.<br />
Os times são muito engraçados. Cada um representa uma raça: rinocerontes, lagartos, macacos etc. No entanto, você pode contratar jogadores de outros times e durante a temporada ter um time com um javali no gol, um rinoceronte na defesa, um macaco no ataque e por aí vai.<br />
Também tem as armas que você pode comprar para seu time, como espadas e armas de fogo. Parece ser bem divertido, mas a melhor versão saiu para o computador de 32 bits da Commodore, o Amiga CD-32.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/fredericopublicidade.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/fredericopublicidade.wordpress.com/38/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=38&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>A era 8 Bit: consoles e portáteis</title>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 10:07:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederico Pereira Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[História do Futebol Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[8bit]]></category>
		<category><![CDATA[consoles]]></category>
		<category><![CDATA[portáteis]]></category>

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		<description><![CDATA[Neste post, o assunto sobre jogos 8bit irá continuar. As abordagens deste serão os consoles e os portáteis. Consoles: Nintendo Entertainment System (NES): Vários jogos de futebol foram lançados para o NES. Alguns deles saíram só no Japão, outros tiveram nomes trocados dependendo da região e tem ainda jogos hackeados. Tudo isso dificulta a identificação [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=fredericopublicidade.wordpress.com&amp;blog=7025439&amp;post=33&amp;subd=fredericopublicidade&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neste post, o assunto sobre jogos 8bit irá continuar. As abordagens deste serão os consoles e os portáteis.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Consoles:</strong><strong><br />
Nintendo Entertainment System (NES):<br />
</strong>Vários jogos de futebol foram lançados para o NES. Alguns deles saíram só no Japão, outros tiveram nomes trocados dependendo da região e tem ainda jogos hackeados. Tudo isso dificulta a identificação precisa de todos os jogos oficiais de futebol que foram lançados para o Nintendinho.<br />
A lista abaixo não foi retirada de nenhum site. Foi fruto da pesquisa que fiz pela internet. Se souberem de mais algum me avisem que eu incluo na lista.<br />
- Soccer (1987) &#8211; Nintendo<br />
- Soccer League: Winner&#8217;s Cup (1988) &#8211; Data East<br />
- Captain Tsubasa (1988) &#8211; Tecmo &#8211; lançado como Tecmo Cup Soccer Game (1992) nos Estados Unidos.<br />
- Goal! (1989) &#8211; Jaleco<br />
- Nintendo World Cup (1990) &#8211; Technos<br />
- Tecmo World Cup (1990) &#8211; Tecmo<br />
- Captain Tsubasa 2 (1990) &#8211; Tecmo<br />
- Ultimate League Soccer (1991) &#8211; American Video (também conhecido só como Ultimate Soccer). É a versão americana do jogo AV Soccer da Japan Hacker international.<br />
- Kick Off (1991) &#8211; Anco<br />
- Konami Hyper Soccer (1992) &#8211; Konami<br />
- Goal! 2 (1992) &#8211; Jaleco<br />
- World Trophy Soccer (1992) &#8211; Virgin (também conhecido como J-League Champion Soccer)<br />
- J-League Fighting Soccer (1993) &#8211; I.G.S<br />
- J-league Winning Goal (1994) &#8211; Electronic Arts Japan<br />
Não vai dar para detalhar todos eles, mas espero comentar os mais relevantes.<br />
<strong>Kick Off</strong> foi lançado originalmente para os computadores de 16 bits, assim como <strong>World Trophy Soccer</strong>, que fez muito mais sucesso no Mega Drive.<br />
<strong>Soccer League</strong> aparentemente só saiu no Japão, assim como os J-League. <strong>J-League Fighting Soccer </strong>e <strong>J-League Winnig Goal </strong>são adaptações de jogos do Game Boy</p>
<p><strong>- Soccer (1987)</strong><strong><br />
</strong>Soccer da Nintendo foi o primeiro jogo de futebol para o NES. Foi lançado no Japão em 1985, mas só chegou ao ocidente em 1987. Segundo a Wikipedia foram vendidos quase 2 milhões de cartuchos do jogo.<br />
São 6 jogadores de cada lado e você pode escolher entre 7 times: Estados Unidos, Inglaterra, Brasil, Japão, Espanha, França e Alemanha. No intervalo podemos apreciar as cheerleaders dançando.</p>
<p><strong>- Goal! (1989)</strong><strong><br />
</strong>Goal! é o primeiro de uma série de futebol da Jaleco que fez sucesso no NES e posteriormente no SNES como Super Goal!.<br />
São 16 seleções, 8 times americanos (no modo Tournament) e 4 modos de jogo (World Cup, Tournament, Versus e Shoot Competition). É possível continuar um torneio/copa digitando-se a respectiva senha.<br />
No modo Tournament você pode disputar uma emocionante partida entre o Boston e o Kansas. No modo shoot competition você escolhe entre 3 jogadores (Hansen, Roko e Juarez) para disputar um treinamento de chutes a gol.<br />
Goal! 2, lançado 3 anos depois, é graficamente mais bonito que seu antecessor, mas é bem menos popular que Goal!<br />
<em>Curiosidade:</em> Goal! 2 foi lançado na França com o enorme título &#8220;Eric Cantona Football Challenge Goal! 2&#8243;.<br />
<strong>- Nintendo World Cup (1990)</strong><strong><br />
</strong>Nintendo World Cup é um jogo de futebol onde vale tudo. Até 4 pessoas podem jogar simultaneamente.<br />
São 6 jogadores de cada lado desenhados no estilo &#8220;Super Deformed&#8221; (ver foto acima), comum a outros jogos da Technos. Não há impedimentos e a porrada come solta sem que seja marcada uma falta. Pode-se escolher entre diversos tipos de pisos como grama, pedras, terra, cimento etc.<br />
O destaque do jogo vai para os super chutes que podem ser usados durante a partida. Nestes super chutes a bola se transforma e descreve trajetórias absurdas como um míssil, bumerangue, se divide em duas, vai por debaixo da terra e outras maluquices. Realidade zero, mas diversão dez !</p>
<p><strong>- Konami Hyper Soccer (1991)</strong><strong> </strong></p>
<p>Konami Hyper Soccer é o pai do aclamado International Superstar Soccer (ISS) do Super Nintendo. A ótima jogabilidade do ISS foi aprimorada a partir deste jogo. Quem jogou ou for jogar os dois certamente vai notar a semelhança.</p>
<p><strong>- Captain Tsubasa (1988)/Tecmo Cup Soccer Game (1992)<br />
</strong>Tecmo Cup Soccer Game é a versão americana de Captain Tsubasa, que por sua vez é baseado em um anime japonês. Não confundir com o outro jogo de futebol da Tecmo &#8211; Tecmo World Cup Soccer &#8211; que é um jogo básico de Copa do Mundo com 16 seleções e nem tem opção para dois jogadores.<br />
Captain Tsubasa ainda teve uma continuação para o NES, que saiu só no Japão, e versões para os mais variados consoles.<br />
Captain Tsubasa é diferente de todos os jogos de futebol que conheço. É um RPG de futebol. Por exemplo, quando um jogador vai dividir a bola com outro o jogo para e você tem que selecionar se vai entrar de carrinho ou tentar um drible, por exemplo. Dependendo das estatísticas do seu jogador e do adversário, o comando é bem ou mal sucedido. A animação é excelente para o padrão do NES.<br />
Você começa o jogo disputando uma liga nacional e sendo campeão poderá disputar a Tecmo Cup, que contém várias seleções como a do Brasil do super craque Ayrton Piquet.<br />
Ao transportar o jogo para o ocidente, a Tecmo não só traduziu o jogo, como mudou os personagens, a música e sua introdução. O seu personagem principal na versão americana chama-se Robin Field.<br />
<em>Curiosidade:</em> dizem que o blitzball do Final Fantasy X foi baseado nesse joguinho.</p>
<p><strong>Sega Master System:</strong><strong><br />
</strong>A lista de jogos de futebol para o Master System é um pouco menor que a do NES. Também tive o mesmo problema de &#8220;mesmo jogo com nome diferente&#8221; para identificá-los. Se ficou faltando algum me informem.<br />
- Great Soccer (Japão e Europa) (1986)<br />
- Super Futebol = World Soccer (Europa) = Great Soccer (EUA) = Sports Pad Soccer (Japão) (1987)<br />
- World Cup Italia &#8217;90 (Europa) = Super Futebol 2 (1990)<br />
- Super Kick Off (1991)<br />
- Champions of Europe (1992)<br />
- Sensible Soccer (1992)<br />
- Tecmo World Cup &#8217;93 = Tecmo World Cup &#8217;92 (prototype) (1993)<br />
- Ultimate Soccer (1993)<br />
- World Cup USA &#8217;94 (1994)<br />
- FIFA International Soccer (1996)</p>
<p><strong>Super Kick Off</strong> é a versão para o Master System do Kick Off dos 16 bits. Também saiu para o Game Gear.<br />
<strong>Sensible Soccer</strong> é um dos jogos mais adorados de futebol, mas foi lançado originalmente para o Amiga e o Atari ST. A conversão para o Master System ficou muito boa, levando-se em consideração as limitações do console. Quando eu fizer um tópico para os 16 bits eu escrevo sobre o Sensible Soccer e o Kick Off.<br />
<strong>Champions of Europe</strong> é a versão para o console da Eurocopa de 1992. É bem parecido com o Kick Off e que eu saiba não foi lançado oficialmente no Brasil.<br />
<strong>World Cup USA &#8217;94</strong> é o jogo oficial da Copa de 1994 e foi lançado para diversos consoles na época. É reconhecido por ter o menu mais confuso já visto em um jogo de futebol.<br />
<strong>FIFA International Soccer</strong> se tornou um clássico nos 16 bits, mas foi lançado tardiamente para o Master System.</p>
<p><strong>- Great Soccer (card) (1986)</strong><strong><br />
</strong>Este Great Soccer foi o primeiro jogo de futebol do Master System. Foi lançado apenas no Japão e parte da Europa.<br />
O jogo é bem simples. São 3 níveis de dificuldade (amador, semi-profissional e profissional) e 5 jogadores para cada lado mais o goleiro. Dá para jogar contra a CPU ou contra um colega.<br />
Tem apenas valor histórico.</p>
<p><strong>- Super Futebol (1987)</strong><strong><br />
</strong>Super Futebol foi lançado com um nome diferente em cada parte do mundo (só para complicar meu trabalho). Se chamou Great Soccer nos Estados Unidos (não confundir com o Great Soccer japonês e europeu do ítem anterior), World Soccer na Europa, pois já haviam lançado um Great Soccer lá, e Sports Pad Soccer no Japão, porque no Japão a SEGA já tinha lançado o jogo anterior como Great Soccer e lá o Super Futebol é para ser jogado com um controle diferente (o tal do sports pad).<br />
Este jogo é uma evolução natural do Great Soccer japonês. O primeiro parece até um protótipo desse.<br />
No Super Futebol podemos optar por jogar uma partida completa ou apenas disputa de penalties. Em ambos os casos sozinho ou contra um amigo. Temos 8 seleções para escolher: Brasil, Inglaterra, Alemanha, França, Argentina, Itália, Estados Unidos e Japão. Após a escolha da seleção toca o hino do país (uma característica marcante dos jogos de esportes da série <strong>Super</strong> do Master System).<br />
Super Futebol fez bastante sucesso no Brasil e foi um dos jogos mais vendidos da Tec Toy para o console</p>
<p><strong>- Super Futebol 2 (1990)</strong><strong><br />
</strong>Super Futebol 2 é como ficou conhecido no Brasil o jogo World Cup Italia &#8217;90, o jogo oficial da Copa da Itália. Este jogo foi lançado para os mais diversos computadores e consoles da época. Teve inclusive versões para arcade e PC.<br />
O jogo segue com perfeição a tabela da copa. Na tela inicial pode-se escolher entre jogar a copa, jogar um amistoso ou treinar a disputa de penalties. Ao contrário do Super Futebol 1, não toca o hino do país.</p>
<p><strong>- Tecmo World Cup &#8217;93 (1993)</strong><strong><br />
</strong>Tecmo World Cup &#8217;93 é a versão para o Master System do Tecmo World Cup lançado em 1990 para o NES. O atraso foi devido ao contrato que a Tecmo tinha com a Nintendo, que não permitia que na época ela lançasse o seu jogo no console rival. Em 1992 a SEGA adquiriu os direitos e lançou o jogo em 1993.<br />
Existe uma versão desse jogo chamada Tecmo World Cup &#8217;92. Essa versão nada mais é do que um protótipo da World Cup &#8217;93 e não chegou a ser lançada oficialmente.<br />
Em World Cup &#8217;93 você tem 24 seleções a sua escolha e 4 modos de jogo: Copa do Mundo, amistoso, versus ou simplesmente assistir o jogo entre duas seleções. São 11 jogadores de cada lado &#8211; até que enfim &#8211; e muitas opções que podem ser customizadas, como tempo e esquema de jogo, nome dos atletas e cor do uniforme. Você vencendo uma partida ainda ganha pontos de experiência que podem ser usados para melhorar os atributos de seus jogadores. Tem também aquelas passwords quilométricas caso você queira salvar o jogo no meio de uma Copa.</p>
<p><strong>- Ultimate Soccer (1993)</strong><strong><br />
</strong>Ultimate Soccer foi lançado simultaneamente para os 3 consoles da SEGA: Mega Drive, Master System e Game Gear.<br />
Este jogo europeu tem 64 seleções disponíveis (acho que um recorde na categoria 8 bits). Tem vários modos de jogo, tanto individual como para 2 jogadores, e várias opções que podem ser alteradas: desde a velocidade do vento até a regra do impedimento.<br />
Os menus são bem desenhados e lembram os do FIFA.<br />
A parte gráfica poderia ser melhor. Os jogadores são bem pequenininhos e como a textura usada na grama tem uma cor muito forte, jogar com um time de verde não é uma experiência muito agradável.<br />
Um outro ponto fraco do jogo é que não tem como salvá-lo no meio de um campeonato. Em compensação, passes, chutes e lançamentos saem com boa precisão. É um jogo bastante técnico.<br />
A série Striker lançada para o Mega Drive e consoles de 32 bits, como o Saturn e o Playstation, é continuação deste jogo.</p>
<p><strong>Portáteis:</strong><strong><br />
</strong><strong>Lynx:</strong><strong><br />
</strong>O Lynx da Atari foi o primeiro videogame portátil a ser fabricado, mas foi lançado alguns meses depois do Game Boy. No entanto, fica com o título de primeiro portátil a cores a chegar ao mercado.<br />
Só achei 2 jogos de futebol para ele: World Class Soccer e European Soccer <strong>Challenge.</strong></p>
<p><strong>- World Class Soccer (1992)<br />
</strong>World Class Soccer é um jogo da Atari para 1 ou 2 jogadores. Pode-se regular o nível de dificuldade, as condições do campo e o tempo de jogo. Os gráficos são razoáveis mas a jogabilidade é fraquinha. Ele muda automaticamente o controle para o jogador mais próximo da bola e apesar de podermos trocar de jogador, esta opção parece não funcionar muito bem.</p>
<p><strong>- European Soccer Challenge (1993)</strong><strong><br />
</strong>European Soccer Challenge é o melhor jogo de futebol para o Lynx (também o único concorrente é bem fraco). Ele impressiona inclusive se comparado a jogos de consoles como o NES e o Master System.<br />
No quesito times a escolher temos um novo recorde: 170 times de 32 países.<br />
Os gráficos são excelentes para o portátil da Atari. Pode ser jogado por até 2 jogadores, os controles respondem com rapidez e possui senha para continuar um jogo. O nível de dificuldade, tempo da partida e configuração dos botões do joystick podem ser alterados. A formação do time também pode ser mexida.</p>
<p><strong>Game Gear:</strong><strong><br />
</strong>A maioria dos jogos que saiu para o Game Gear também foi lançada no Master System. Além disso, através de um adaptador, podia-se usar cartuchos do Master no Game Gear.<br />
O Game Gear teve 3 jogos da série FIFA: o original <strong>FIFA International Soccer</strong>, que só foi lançado na Europa e em 1994, <strong>FIFA Soccer &#8217;95 </strong>e <strong>FIFA Soccer &#8217;96</strong>.<br />
<strong><em> </em></strong>Dois jogos saíram apenas no Japão: <strong>J-League Game Gear Pro Striker &#8217;94 </strong>(1994) e <strong>J-League Soccer Dream Eleven </strong>(1995). A principal &#8211; e ótima &#8211; característica desses jogos é que eles vinham com bateria. Nada de senhas gigantescas para continuar um campeonato do meio. O clássico <strong>Sensible Soccer </strong>também teve versão para o Game Gear. <strong>Ultimate Soccer</strong> e <strong>World Cup USA &#8217;94 </strong>apresentam as mesmas qualidades e defeitos das versões para o Master System.</p>
<p><strong><em>Ultimate Soccer</em></strong><br />
Finalmente, <strong>World Cup Soccer </strong>(1993) da Tengen é uma versão modificada de Tecmo World Cup do Master System. Os gráficos são ligeiramente superiores e 2 jogadores podem jogar através do &#8220;link cable&#8221;.</p>
<p><strong>Game Boy:</strong><strong><br />
</strong>O Game Boy me surpreendeu. Eu achei 23 jogos de futebol para o portátil da Nintendo Estou falando apenas do original em preto e branco.<br />
Os jogos mais antigos são de 1990: Soccer Boy, Football International e Nintendo World Cup.<br />
Não achei muita informação sobre o <strong>Soccer Boy</strong>, mas consegui uma foto:</p>
<p><strong><em>Soccer Boy</em></strong><br />
<strong>Nintendo World Cup</strong> é o mesmo jogo que já foi analisado para o NES.<br />
Vários jogos lançados para o SNES também tiveram uma versão para o Game Boy, como <strong>Pro Soccer</strong>, <strong>Goal!</strong> e <strong>World Cup Striker</strong>.<br />
<strong><br />
- Football International (1990)<br />
</strong>Em Football International você pode jogar uma partida amistosa ou disputar a Copa do Mundo.<br />
Seu time tem 7 jogadores contando com o goleiro. Você pode alterar o esquema de jogo de 2-2-2 para 2-3-1. A duração da partida também pode ser modificada, com cada tempo durando 3, 5 ou 8 minutos.<br />
A opção de retirar a música na tela inicial é muito benvinda, pois a musiquinha é chata pra caramba.</p>
<p><strong>- Série FIFA</strong><strong><br />
</strong>Foram produzidos 4 jogos da série para o Game Boy: <strong>FIFA International Soccer</strong> (1994), <strong>FIFA Soccer &#8217;96</strong>, <strong>FIFA Soccer &#8217;97 </strong>e <strong>FIFA Soccer &#8217;98 &#8211; Road to the World Cup</strong>, que também é conhecido como World Cup &#8217;98. Este último é considerado o melhor deles.</p>
<p><strong>- Série J-league</strong><strong><br />
Foram lançados 5 jogos da J-League para o Game Boy. </strong><strong>Na ordem das fotos:<br />
</strong>. J-League Fighting Soccer (1992)<br />
. J-league Winning Goal (1994)<br />
. J-League Big Wave Soccer (1995)<br />
. J-League Live &#8217;95 (1995)<br />
. J-League Superstar Soccer (1998)<br />
J-league Superstar Soccer foi lançado pela Konami fora do Japão como <strong>International Superstar Soccer</strong>. Bastante conhecido de quem jogou no Super Nintendo. Aparentemente foi o último jogo de futebol lançado para o Game Boy original em outubro de 1998.</p>
<p><strong>- Elite Soccer (1994)</strong><strong><br />
</strong>Elite Soccer é um dos melhores jogos de futebol para o portátil. Foi produzido pela mesma Rage Software, que fez o ótimo European Soccer Challenge para o Lynx.<br />
Você pode escolher entre 24 seleções para disputar a Copa, há muitas opções que podem ser customizadas e os gráficos e animações estão entre os melhores para o portátil.</p>
<p><strong>Arcades:</strong><strong><br />
</strong>Encontrei 11 jogos de futebol para arcades lançados entre 1985 e 1990. Acredito que a maioria nem chegou ao Brasil. Vou comentar com mais detalhes alguns deles. A lista completa segue abaixo:<br />
- Indoor Soccer (1985) &#8211; Universal<br />
- Power Play (1985) &#8211; Cinematronics<br />
- Tehkan World Cup (1985) &#8211; Tehkan<br />
- Kick and Run (1986) &#8211; Taito<br />
- Vs. Soccer (1986) &#8211; Nintendo<br />
- Free Kick (1987) &#8211; Merit Industries<br />
- Fighting Soccer (1988) &#8211; SNK<br />
- Kick Off (1988) &#8211; Jaleco<br />
- Last Striker (1989) &#8211; East Technology<br />
- Tecmo World Cup &#8217;90 (1989) &#8211; Tecmo<br />
- World Soccer Finals (1990) &#8211; Leland Corporation</p>
<p><strong>Vs. </strong><strong>Soccer</strong> da Nintendo é equivalente ao Soccer do NES, que já foi visto.<br />
<strong>Tecmo World Cup &#8217;90</strong>, que também é conhecido como Euro League, já foi visto nas suas versões para os consoles de 8 bits.<br />
<strong>Fighting Soccer</strong> da SNK não tem nada a ver como o &#8220;J-League Fighting Soccer&#8221; do Game Boy e do NES. É um jogo bem fraquinho por sinal.<br />
<strong>Kick Off</strong> para arcade é um jogo da Jaleco. Diferente e inferior ao seu homônimo de 16 bits.</p>
<p><strong>- Indoor Soccer (1985) </strong><strong><br />
</strong>Indoor Soccer é um jogo de futebol de salão para os fliperamas. Ao contrário do futebol de campo, são poucos os jogos eletrônicos de futebol de salão.<br />
O controle do jogo é composto por um direcional em forma de manche com um botão no topo, tipo aqueles joysticks anatômicos da Dynacom. Teve uma versão para o famigerado Commodore 64 em 1989.</p>
<p><strong>- Tehkan World Cup (1985) </strong><strong><br />
</strong><br />
Tehkan World Cup é considerado um dos melhores jogos de arcade dessa fase. Graficamente é bonito e tem boa jogabilidade. São 7 partidas contando com a final.<br />
A peleja se desenvolve em alta velocidade e passes, chutes e lançamentos são feitos todos com um único botão !!! Um dos mais simples jogos de futebol que já joguei.<br />
Saiu em coletâneas recentes para o Playstation 2 e o X-Box.</p>
<p><strong>- Kick and Run (1986) </strong><strong><br />
</strong>Kick and Run, como a maioria dos jogos da Taito, esteve presente nos fliperamas nacionais. Também é conhecido como Mexico &#8217;86.<br />
Até 4 jogadores podem jogar simultaneamente (dois contra dois).<br />
Pode-se escolher entre 7 times: Estados Unidos, Japão, Brasil, Argentina, Itália, Alemanha e Inglaterra.<br />
Foi portado em 1988 para o Famicom Disk System.</p>
<p><em>Curiosidade:</em> : Nas máquinas originais havia um pedal que podia ser usado para bater escanteios, faltas e lances de bola parada em geral.  Nunca vi um gabinete desses. Aqui no Brasil, pelo menos onde eu joguei, o pedal foi substituído por mais um botão.</p>
<p><strong>- Last Striker (1989) </strong><strong><br />
</strong>Last Striker é um jogo bem obscuro. Não sei quantos aqui já ouviram falar dele, mas eu só o descobri pesquisando para este tópico. O que mais me chamou a atenção foi um time de meninas. Não me lembro de outro jogo de futebol com mulheres. Normalmente elas só aparecem em campo nos intervalos e na hora de comemorar os gols vestidas de cheerleaders.<br />
Visualmente já tem uma cara de jogo de 16 bits e o controle também, pois usa 3 botões, ao contrário da maioria dos jogos de arcade citados aqui que usam 1 ou 2 botões apenas.</p>
<p><strong>- World Soccer Finals (1990) </strong><strong><br />
</strong>World Soccer Finals está longe de ser o melhor jogo de futebol para arcades. Os chutes e passes saem com razoável facilidade e precisão, mas o jogo tem sérios problemas quando chega a hora de defender. O goleiro dificilmente pega uma bola e os zagueiros ficam correndo atrás da bola que nem cachorro atrás do rabo (é dificil controlar os jogadores da defesa). São 9 jogadores de cada lado e até 4 pessoas podem jogar simultaneamente. No entanto esse jogo tem uma característica singular: ele guarda as estatísticas do jogador (número de vitórias e derrotas, gols pró e contra etc) mesmo que não se jogue consecutivamente. Basta informar suas iniciais e a data de nascimento. Nada espetacular, mas se levarmos em consideração que é um jogo de 1990 isso não era muito comum na época, ainda mais em máquinas de fliperama. NBA Jam, alguns anos mais tarde, viria a consagrar esse tipo de procedimento.</p>
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